Interview mit Adam Gascoine (Quantum of Solace)

Joystiq hat ein Interview mit Adam Gascoine, dem co-design director des kommenden Bond Spieles ‚Quantum of Solace‘ geführt. Hier einige der interessantesten Aussagen:

  • im Spiel gibt es Level die Szenen zeigen die nicht in den Filmen zu sehen waren, aber dennoch ein Teil der Story sind
  • es wird das gleiche Achievment-System sowohl auf der Xbox 360 als auch auf der Playstation 3 geben
  • Trophys werden auf der Playstation 3 unterstützt