Left 4 Dead – Interview

Shacknews hat ein Interview mit Chet Faliszek von Valve über ‚Left 4 Dead‘ geführt. In dem Interview spricht er über die Unterschiede zwischen der PC und der Xbox 360 Version, warum das Spiel geringfügig verschoben wurde, und natürlich wie immer die Möglichkeit einer Playstation 3 – Fassung des Spieles.

Keine Zwischensequenzen in Left 4 Dead

Zwar nicht ganz, aber gegenüber Kotaku wurde von Valve bestätigt, dass es in ‚Left 4 Dead‘ nur eine Zwischensequenz am Anfang des Spieles geben wird. Stattdessen wird die Story in über 8 000 Zeilen an Dialogen erzählt. Der Grund für diese Entscheidung ist, dass man laut den Entwicklern ‚Left 4 Dead‘ öfters als einmal durchspielen sollte, und somit Zwischensequenzen auf Dauer langweilig wären.