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Tomb Raider: Underworld – Interview

Play.tm hat ein Interview mit Eric Lindstrom, dem creative director von ‚Tomb Raider: Underworld‘ veröffentlicht, hier einige der interessantesten Aussagen:

  • an dem Spiel wird bereits seit 3 Jahren gearbeitet
  • es ist das größte Spiel von Crystal Dynamics
  • um die Story von ‚Tomb Raider: Underworld‘ zu verstehen muss man nicht die vorangegangen Teile gespielt haben
  • jedoch werden einige offene Fragen der vergangenen Tomb Raider – Teile beantwortet
  • es gibt im Spiel kein Headset, wie man es noch von ‚Tomb Raider: Legend‘ kennt
  • die Zusatzmissionen (welche als exklusiver DLC für die Xbox 360 erscheinen) sind mit der Story von Underworld verbunden, jedoch an sich „stand-alone“ – Missionen

WWE SmackDown vs. Raw 2009 – Collector’s Edition

Zu ‚WWE SmackDown vs. Raw 2009′ wird es für die Playstation 3 eine Collector’s Edition geben, diese enhält unter anderem zusätzliches Making-Of Material, sowie einige WWF – Szenen. In den USA wird die Collector’s Edition in einem exklusivem ’steel cage package‘ ausgeliefert, in Europa sowie Asien gibt es hingegen stattdessen einen miniatur-Ring.