R-Type für das iPhone

Laut Eurogamer arbeitet Irem und DotEmu an einem neuen ‚R-Type‚ – 2D-Shooter für das iPhone. Es sollen verschiedene Steuerungsmethoden unterstützt werden, weitere Details gibt es im Moment noch nicht.

Update: Auch Joystiq hat diese News veröffentlicht, hier ist jedoch mehr die Rede von einem Port, als einem neuen Teil, es bleibt also noch abzuwarten wie R-Type für das iPhone am Ende aussehen wird.

Ketsui für Xbox 360 – ungewisse Zukunft?

Der bereits länger angekündigte Xbox 360 – Port des 2D-Shooters ‚Ketsui‚ ist in einen mehr als ungewissem Status abgerutscht. Die für die Umsetzung verantwortliche Firma 5pb games hat bereits die Xbox 360 Version von ‚DoDonPachi Dai Ou Jou‘ veröffentlicht, das Spiel ist jedoch enorm fehlerhaft.

Dasselbe Problem scheint es jetzt auch bei Ketsui zu geben, Cave selbst schließt aber einen Port nicht vollkommen aus, jedoch dürfte es noch etwas länger dauern, bis dieser erscheint. Momentan wird als Erscheinungsdatum „tba“ angegeben. Quelle: kotaku.com

Mushihime-sama Futari – ohne Regionalcode

Gute Nachrichten für Cave Fans, der 2D-Shooter ‚Mushihime-sama Futari‚ wird laut Kotaku keinen Regionalcode besitzen. Leider eher selten bei Xbox 360 – Spiele, vor allem die bisheren Cave Shooter waren alle nur auf japanischen Konsolen lauffähig.

Cave reagiert somit auf die hohe Nachfrage von westlichen Fans, diese Aktion soll auch einen ersten Testlauf darstellen, wie dann zukünftige Produkte gestaltet werden (ob es zB auch eine Release im Westen geben wird).

Söldner-X 2: Final Prototype

Die SideQuest Studios arbeiten an dem 2D-Shooter ‚Söldner-X 2: Final Prototype‚, der im Winter 2009/10 im Playstation Store erscheinen soll. Das Spiel wird sieben Level enthalten sowie zwei neue Raumschiffe, der Schwierigkeitsgrad soll sich am Score orientieren und somit sowohl für Einsteiger als auch Profis geeignet sein. Quelle: kotaku.com

Bald 2D-Shooter von Cave außerhalb Japans?

Bei der letzten E-Mail Umfrage dürften auch einige englischs-sprachige Spieler mitgemacht haben, sodass sich Cave bereits erste Gedanken macht, auch außerhalb von Japan 2D-Shooter zu veröffentlichen. Das nachfolgende Statement lässt zumindest etwas Hoffnung aufkommen:

„Death Smiles“ was released only for Asia, but the region for „Mushi-hime sama Futari“ has not been decided yet. I believe it will be decided around the time of Tokyo Game Show 2009.

We are very happy to have received so many e-mails from overseas.

Quelle: kotaku.com