Mit den Sims ins Mittelalter reisen

Pressemeldung: Ab dem Frühjahr 2011 können Spieler mit Die Sims Mittelalter von Electronic Arts eine Reise in vergangene Zeiten unternehmen. Der neueste Titel aus dem Die Sims Studio verspricht ein neues, fesselndes Mittelalter-Spielerlebnis, bei dem man erstmals Helden erschaffen, Quests bestreiten sowie ein Königreich aufbauen und regieren kann. In den Geschichten voller Drama, Romantik, Konflikte und Komik stehen dabei als Sims-Helden ganz unterschiedliche Charaktere zur Auswahl – vom König bis zum Schmied.

„Das Mittelalter ist eine Zeit voller Intrigen, Legenden und Spannung. Es bietet einen perfekten Hintergrund für eine brandneue Reihe des Die Sims Studios, und dies nicht zuletzt aufgrund der unbegrenzten Möglichkeiten, Geschichten zu erzählen”, so Scott Evans, General Manager des Die Sims Studios bei EA. „Die Sims Mittelalter bietet Spielern die Möglichkeit, Die Sims neu zu erleben. Das Gameplay, wie zum Beispiel die Kontrolle eines Königreichs und die Quest-basierte Spielmechanik, werden auch Fans von Strategie- und Rollenspielen ansprechen.“

In Die Sims Mittelalter hat der Spieler die Möglichkeit, ein mittelalterliches Königreich aufzubauen und Charaktere aus allen Lebensbereichen zu steuern – von Königinnen und Königen über Ritter und Zauberer bis hin zu Hufschmieden und Barden. Die Quests, wie das Schmieden eines legendären Schwerts, die Organisation einer königlichen Hochzeit, das Beschützen des Königreichs vor bösen Hexenmeistern und die Suche nach einem Jungbrunnen, liefern dabei den Stoff für packende Geschichten. Je nachdem, in welche Rolle der Spieler schlüpft, verläuft jeder Quest anders. Und auch das Schicksal des Königreichs liegt in der Hand des Spielers: Wird er es von innen oder eher auf imperialem Wege erweitern, indem er seine Herrschaft durch die Eroberung von Gebieten ausbaut? Wird er Quests bestreiten, um Ruhm zu ernten, oder sich auf die Gesundheit und das Wohlergehen seines Volkes konzentrieren? Mit dem Start eines jeden neuen Spiels kann eine andere Zielsetzung für das Königreich gewählt und eine Vielzahl neuer Geschichten erzählt werden.

Alles in Die Sims Mittelalter ist auf eine umfassende mittelalterliche Spielerfahrung ausgerichtet, vom Quest-basierten Gameplay über die mittelalterlichen Objekte wie Schwerter und Thron bis hin zur liebevollen Gestaltung der Spielfiguren und der malerischen Spielwelt. Der Spieler kann jeden neuen Helden seines Königreiches nach seinem Geschmack gestalten und die Charaktereigenschaften festlegen. Dabei entsenden die Spieler ihre Sims-Helden nicht nur auf epische Abenteuer, sondern sorgen auch dafür, dass sie ihren täglichen Pflichten nachgehen, wie zum Beispiel Kranke heilen, mit exotischen Waren handeln oder Rüstungen schmieden. Ein Kind gebären oder an einem königlichen Turnier teilnehmen – was die Sims erleben, entscheidet ganz alleine der Spieler. Mit Die Sims Mittelalter kehrt das Zeitalter der Romantik und Ritterlichkeit zurück.

Die Sims Mittelalter ist für PC/Mac ab Frühjahr 2011 erhältlich. Weitere Informationen gibt es online auf www.TheSimsMedieval.com oder auf www.diesims3.de.

NBA ELITE 11 enthält kostenlose Version von NBA JAM

Pressemeldung: NBA ELITE 11 kommt mit Bonusinhalten in die Regale. Alle neu im Handel erworbenen Spiele von NBA ELITE 11 werden einen einmal verwendbaren Code zum Herunterladen von NBA JAM enthalten. Die Spieler haben in dieser Version Zugriff auf drei Spielmodi von NBA JAM – Jetzt spielen, Klassik-Kampagne und Online. Durch die neue Hands On-Steuerung wird das Spielen von Basketball-Simulationen revolutioniert, und die zusätzlichen NBA JAM-Modi werden NBA ELITE 11 zum ultimativen Basketball-Videospielerlebnis machen.

NBA JAM wurde für Xbox 360 und PlayStation 3 optimiert, um der Arcade Reihe ein echtes Spielerlebnis der nächsten Generation zu bescheren. Durch Mitlieferung der Modi Jetzt spielen, Klassik-Kampagne und Online wird mit der Version zum Herunterladen von NBA JAM ein eigenständiges Einzelspieler- und Multiplayer-Erlebnis möglich. Mit NBA JAM können Fans durch Online und Jetzt spielen die ganze Welt oder auch ihre Freunde auf der Couch herausfordern, oder sie bringen ihr NBA-Lieblingsteam über ein Ladderturnier der Liga bis ganz nach vorne.

Need for Speed World ab dem 27. Juli 2010 erhältlich

Pressemeldung: Bei Freunden von Rennspielen zuckt der Gasfuß: Das Massively-Mulitplayer-Online-Action-Rennspiel Need for Speed World wird ab dem 27. Juli 2010 als digitaler Download für den PC zur Verfügung stehen. Need for Speed World verbindet den Rausch illegaler Straßenrennen, eine umfangreiche, RPG-ähnliche Spielerentwicklung sowie Fahrzeug-Tuning zu einem mitreißenden, sozial verknüpften Erlebnis im Need for Speed-Universum. Die Spieler können gegen ihre Freunde antreten oder tausende in Ranglisten geführte Spieler zu intensiven Online-Rennen und Polizeiverfolgungen auf über 240 Streckenkilometern in einer frei befahrbaren Welt herausfordern.

Die Spieler können heute das Need for Speed World Starterpaket* vorbestellen, mit dem sie ab dem 20. Juli 2010 einen Vorabzugang zum Spiel erhalten. Außerdem schalten die Spieler exklusive Wagen frei, bekommen doppelte Erfahrungspunkte, können ihre Fahrernamen reservieren und erhalten einen VIP-Status, der dauerhaft im Fahrerprofil angezeigt wird, bevor das Spiel offiziell startet.

Ab dem 27. Juli ist das Need for Speed World-Starterpaket erhältlich. Das Starterpaket enthält ein SpeedBoost-Guthaben (Währung innerhalb des Spiels) im Wert von 20 Euro, kompletten Zugriff bis Level 50 und ein Sortiment verschiedener Powerups wie Nitro und Verkehrsmagnet, die dem Spieler den Einstieg erleichtern. Die Spieler können zusätzliche Elemente wie Powerups, Phasen mit doppelten Erfahrungspunkten und sogar Mietwagen ab wenigen Cents erwerben.** Ein kostenloser Client für Need for Speed World steht außerdem unter world.needforspeed.de zur Verfügung und vermittelt den Spielern einen Eindruck der intensiven Streetracing-Action mit Zugriff auf alle Rennen, Verfolgungen und einer Karriereentwicklung bis Level 10.

Need for Speed World wird von Black Box, einem Studio von Electronic Arts, entwickelt und ist erhältlich für den PC. Weitere Informationen und Einzelheiten über das Spiel gibt es unter world.needforspeed.de oder über Twitter unter twitter.com/ea_nfs_de. Pressematerial steht unter http://info.ea.com zum Download zur Verfügung.

Capcom kündigt Mega Man Universe an

Pressemeldung: Capcom  kündigt Mega Man UniverseT für Xbox LIVE und den PlayStation Store an. Als neueste Fortführung von Capcoms traditionsreicher Mega Man-Serie, wird Mega Man Universe eine revolutionäre Weiterentwicklung des wegweisenden Klassikers sein. Die Segel sind gesetzt für ein neues Kapitel des Classic Gamings.

Mega Man-Spiele werden von Fans auf der ganzen Welt geliebt. Seit seinem Debüt im Jahre 1987 ist Mega Man nach wie vor eine Videospiel-Ikone und feierte Auftritte in über 140 Titeln innerhalb der letzten 22 Jahre. Unlängst ist er Teil der Popkultur geworden und ist über das Segment der Videospiele hinausgewachsen: Mega Man ziert Cartoons, Spielzeug, Kleidung, Comics und vieles mehr. Ein Teil seiner Popularität ist der Tatsache zuzuschreiben, dass die Serie über die Jahre hinaus eine Evolution beschritten hat und konsequent auf das mitreißende Gameplay setzt, dass die Mega Man-Serie von anderen unterscheidet.

Das nächste Kapitel dieser Ära wird nun aufgeschlagen – Capcom will die kreativste Mega Man-Spielerfahrung liefern. In Mega Man Universe ist die Vorstellungskraft der Star des Spiels.

„Wir freuen uns sehr, endlich Mega Man Universe ankündigen zu können“, bestätigt Keiji Inafune, Head of Research and Development bei Capcom Entertainment. „Dieses Spiel wird aus den vorgefertigten Konventionen ausbrechen und die bisherige Vorstellungskraft – die ein Mega Man-Spiel ausmacht –  überschreiten. Ich glaube, dass sobald Fans diesen Titel sehen, ihre kühnsten Mega Man-Träume wahr werden.“

Inafune hat sich der Aufgabe verschrieben mitzuhelfen, eine Mega Man-Spielerfahrung ins Leben zu rufen, die den höchsten Erwartungen aller Capcom Fans entspricht. Kürzlich wurde dies bereits wiedergespiegelt durch Mega ManTM 10, der anhand seines klassischen Designs und mitreißenden Gameplays einer der beliebtesten Download-Titel des letzten Jahres war. Mega Man Universe wird einerseits die von den Fans erwartete grundlegende Mega Man-Spielerfahrung bieten und zudem andererseits das Versprechen nach Innovation einlösen, für das Capcom bekannt ist. Es ist offiziell: Classic Gaming wird nie mehr so wie es vorher war.

James Bond kehrt in Blood Stone zurück

Pressemeldung: Er ist der Geheimagent, auf den sich Actionfans in aller Welt einigen können. Die unverkennbare Titelmelodie kann jedes Kind mitsummen. Und seinen Codenamen kennt ohnehin jeder: Natürlich ist vom bekanntesten Agenten der Welt die Rede – und sein Name ist Bond. James Bond. Noch in diesem Jahr sorgt Activision für ein Wiedersehen mit dem MI6-Agenten: Das Third-Person-Action-Adventure James Bond 007: Blood Stone schickt Videospieler auf ein Hochgeschwindigkeits-Abenteuer rund um den Erdball, in dem die Spannung der Verfolgungsjagden allenfalls noch vom Einfallsreichtum der legendären Bond-Gadgets übertroffen wird.

Und auch für prominente Unterstützung ist gesorgt. Denn natürlich wäre James Bond nicht James Bond, wenn er nicht auch eine schöne Frau an seiner Seite hätte. Für James Bond 007: Blood Stone konnten die Macher ein besonders attraktives Bond-Girl gewinnen: Die britische Soul-Sängerin Joss Stone. Auf Bond-Fans wartet aber nicht nur Verführung fürs Auge, sondern auch fürs Ohr, denn die mehrfache Brit Award- und Grammy-Gewinnerin steuert gleichzeitig auch den Titelsong des neuen Bond-Abenteuers namens „I’ll take it all“ bei. Unterstützt wird sie dabei von Weltklasse-Musiker und Produzent Dave Stewart von den Eurythmics. Wem das noch nicht genug prominente Unterstützung sein sollte: Daniel Craig ist natürlich 007 und Judi Dench seine Chefin „M“.

Blood Stone ist ein völlig neues, packendes Abenteuer: Videospieler haben als James Bond die Aufgabe eine weltweite Verschwörung aufzudecken. Die Mission bringt Bond an gewohnt exotische Orte wie Athen, Istanbul oder Bangkok. Erfolgreich wird dabei nur derjenige sein, dem es gelingt, wie der Elite-Agent zu denken und zu handeln. Gelegenheit dazu ist reichlich vorhanden: in packenden Feuergefech­ten, knallharten Faustkämpfen und explosiven Verfolgungsjagden zu Lande und zu Wasser können Gamer ausprobieren, wie es sich anfühlt, ein echter Doppelnull-Agent zu sein. Zusätzlich sind Geschicklichkeit und taktisches Verständnis gefragt. Im Multiplayer-Modus etwa können  sich bis zu 16 Spieler in Teams zusammenschließen und als Söldner oder Agenten ihre Fähigkeiten miteinander messen.

James Bond 007: Blood Stone spart keine Sekunde an dem, was Fans von einem mitreißenden, adrenalingetriebenen Bond-Abenteuer erwarten. Kein Wunder, denn die Geschichte dazu stammt aus der Feder eines ausgewiesenen Bond-Profis: Bruce Feirstein, der als Drehbuchautor bereits an den Bond-Filmen „Die Welt ist nicht genug“ und „GoldenEye“ mitwirkte, zeichnet für die Story des Spiels verantwortlich.

James Bond 007: Blood Stone wird voraussichtlich im Herbst 2010 erscheinen und wurde vom namhaften Entwicklerstudio Bizarre Creations für PlayStation3, Xbox 360 und PC entwickelt – in enger Absprache mit Danjaq LLC und den Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc. (MGM). Die Entwicklung der Version für Nintendo DS übernimmt das Studio n-Space.

Weitere Informationen finden sich auf www.007.com.

Die neue Xbox 360 Konsole ab heute im Handel

Pressemeldung: Ab heute, dem 16. Juli 2010, steht die neue Xbox 360 Konsole, die erst kürzlich präsentiert wurde, schon in den österreichischen Regalen. Die Xbox 360 250 GB ist deutlich schlanker und leiser als das Vorgänger-Modell und präsentiert sich in einem glänzend schwarzen Design mit exklusiven Details in Chrom.

Die Konsole ist mit einer wechselbaren 250 GB Festplatte und integriertem Wifi ausgestattet. Weiters besitzt die Konsole berührungsempfindliche Tasten und ist selbstverständlich mit Kinect kompatibel. Kinect ermöglicht controllerloses Spielen und wird im November 2010 erhältlich sein.

Zeitgleich kommt eine neue Reihe an Zubehör in dezentem Schwarz auf den Markt. Die Konsole ist jedoch mit vorhandenen Controllern und Zubehör problemlos kompatibel.

Die Xbox 360 250 GB ist ab sofort zu einem UVP von 249 Euro im österreichischen Handel erhältlich.

Crackdown 2 ab heute im Handel

Pressemeldung: Ab heute, dem 9. Juli 2010 ist CRACKDOWN 2 im österreichischen Handel erhältlich. Der exklusiv für Xbox 360 entwickelte Titel ist die Fortsetzung des preisgekrönten Games CRACKDOWN aus dem Jahre 2007. Es ist Zeit die Ordnung in Pacific City wieder herzustellen.

Nach 10 Jahren am Rande des Aufruhrs schreitet nun die Agency ein, um die Straße von Kriminalität zu befreien und das tödliche Virus zu vernichten. Der Spieler wird umgehend in das herrschende Chaos gestürzt, mit der Aufgabe die Menschheit zu retten. CRACKDOWN 2 führt das packende, action-geladene Game-Play des Vorgängers weiter, inklusive eines brandneuen Ko-Op Modus für vier Spieler! Die neuen innovativen Multiplayer-Modi lassen bis zu 16 Spieler am Kampf gegen die Freaks teilnehmen.

Der neue Feind, der die Stadt in Angst und Schrecken versetzt hört auf den Namen The Cell. Als wäre das nicht genug, erschwert eine Horde von Freaks die Mission der genetisch verbesserten Agenten. Alle Mittel sind erlaubt um die Gerechtigkeit wieder nach Pacific City zu bringen! Ein explosives Abenteuer in einer offenen, interaktiven Welt beginnt, in der Spieler jede Menge Platz zum entdecken, zerstören und spielen haben.

Zusätzlich sind alle Fans von CRACKDOWN 2 eingeladen die Action noch einen Schritt weiter zu führen, indem sie an dem populären Facebook-Spiel “Chuck’s Ducks 2” teilnehmen. Das Game ist an das Game-Play von CRACKDOWN 2 gebunden und wer mitmacht kann täglich neue Quackers gewinnen. Quackers sind explosive Enten-Bomben, die im Multiplayer-Modus von CRACKDOWN 2 eingesetzt werden können.

  • Mitmachen ist ganz einfach – auf www.chuckducks2.com surfen um dort das Spiel mit seinem Facebook-Konto zu verbinden.
  • Die gewonnenen Punkte können auch an Freunde verschenkt werden.
  • Am unteren Ende der Spielseite lässt sich das Spiel mittels einem Button mit einem Gamer-Tag verbinden.
  • Die Quackers können im Multiplayer-Modus von CRACKDOWN 2 aktiviert werden.

CRACKDOWN 2 ist zum UVP von 64,90 € ab heute, dem 9. Juli 2010 im österreichischen Handel erhältlich.

EA und BioWare kündigen Dragon Age 2 an

Pressemeldung: EA und BioWare schicken die Spieler wieder in das Dragon Age-Universum. Dragon Age 2 ist der Nachfolger von Dragon Age: Origins, dem international mehrfach preisgekrönten „Rollenspiel des Jahres 2009“. Mit Dragon Age 2 wollen die Rollenspiel-Experten von BioWare das Genre weiterentwickeln: Der Nachfolger verspricht intensivere Action, ein neues, dynamisches Kampfsystem und eine einmalige Erzählweise der epischen Handlung. Dragon Age 2  erzählt, wie Hawke, ein Überlebender der Verderbnis, an die Macht aufsteigt und das Gesicht des Dragon Age-Universums für alle Zeiten verändert. Das neue Spiel wird voraussichtlich im März 2011 auf Xbox 360,  PlayStation 3 sowie PC erscheinen.

Dragon Age 2 versetzt die Spieler in die Rolle von Hawke, einem mittellosen Flüchtling, der durch seinen Aufstieg an die Macht zur wichtigsten Person in der Welt von Dragon Age wird. Obwohl bekannt ist, dass er ein Überlebender der Verderbnis und Champion von Kirkwall ist, ranken sich Mythen und Gerüchte um die Legende von Hawkes Aufstieg an die Macht. In einer brandneuen Geschichte, die sich über einen Zeitraum von 10 Jahren erstreckt, helfen die Spieler mit, diese Legende zu erzählen. Sie treffen schwere moralische Entscheidungen, scharen die tödlichsten Verbündeten um sich, häufen Ruhm und Geld an und sichern sich ihren Platz in der Geschichte. Es ist die Spielweise des Spielers, die die Geschichte schreibt und die Welt für alle Zeiten verändert.

Dragon Age 2 wird derzeit für Xbox 360, PlayStation 3 sowie PC entwickelt. Weitere Informationen zu Dragon Age 2 sind auf unserer Website http://www.dragonage.de verfügbar. Neuigkeiten gibt es außerdem auf Twitter unter http://twitter.com/BioWare_News_DE oder auf Facebook unter http://www.facebook.com/dragonage.de.

Kinect für Xbox 360 auf der Game City 2010

Pressemeldung: Im Rahmen der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles feierte Microsoft die Weltpremiere von Kinect. Die revolutionäre Innovation von Xbox 360 ermöglicht das Spielen ohne Controller. Kinect erkennt den Körper des Spielers und kann so Bewegungen nachempfinden und darüber hinaus Stimmen erkennen. Auf der jährlichen Spielemesse Game City in Wien wird Kinect der breiten Öffentlichkeit vorgestellt. Von 24. bis einschließlich 26. September kann das einmalige Spielerlebnis im Wiener Rathaus selbst ausprobiert werden.

Gleichzeitig mit Kinect kommen auch eine große Anzahl an innovativen und unterhaltsamen Spielen auf den Markt. Um sich mit diesen Games ins Spielvergnügen zu stürzen ist natürlich kein Controller notwendig. In Kinectimals kann man wilde Kätzchen streicheln und ihnen Tricks beibringen, während die Spieler in Kinect Sports, Kinect Adventures und Kinect JoyRide Bälle schießen, Hindernissen ausweichen und rasante Autorennen bestreiten können. Mit dem Partyhit Dance Central können coole Tanzschritte erlernt werden und bei Your Shape Fitness Evolved von Ubisoft lehrt ein persönlicher Trainer die Spieler sowohl Yoga, als auch Kickboxen. Die breite Auswahl sichert somit Unterhaltung für jeden. Für alle Titel gilt: Sie bringen Bewegung ins heimische Wohnzimmer!

Die Besucher der Game City bekommen die Möglichkeit, in die magische Welt von Kinect einzutreten und die Spiele mit dem eigenen Körper zu erleben. Die Game City findet bei freiem Eintritt statt. Am besten schon jetzt im Kalender markieren, denn es wird ein lustiges, buntes und vor allem bewegungsfreudiges Wochenende!

Activision kündigt GoldenEye 007 an

Pressemeldung: Activision enthüllte auf der Videospielmesse E3 in Los Angeles GoldenEye 007, das exklusiv für Nintendo Wii erscheint. Basierend auf dem GoldenEye-Film bietet GoldenEye 007 Spielern die Möglichkeit, in Daniel Craig’s James-Bond-Stil einem weltbedrohenden Waffensyndikat das Handwerk zu legen. Die moderne, spielbare Version des legendären GoldenEye-Abenteuers, das unter der Lizenz von EON Productions Ltd und der Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc. entwickelt wurde, erscheint im Herbst diesen Jahres. Der Titel war erstmals spielbar auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles.

„Wir sind begeistert, E3-Besuchern die Möglichkeit geben zu können, das neue GoldenEye 007 zu erleben“, so David Pokress, Head of Marketing für Licensed Properties, Activision Publishing. „Das Spiel gibt Fans ein frisches Abenteuer, das nahtlos klassische GoldenEye-Momente mit innovativem Gameplay und einer Mehrspieler-Action verbindet, die einzigartig auf dieser Plattform ist.“

GoldenEye 007 bietet einen beispiellosen Mehrspieler-Modus für vier Spieler im Split-Screen, der insgesamt 40 Charaktere, acht klassische Bond-Figuren, fünf Karten, drei Standard-Modi und 16 spezielle Modifikations-Tools beinhaltet, die Spielern ermöglichen mehr als 500 verschiedene Spiel-Kombinationen zu kreieren. In GoldenEye 007 ist außerdem ein Online-Modus für bis zu acht Spieler enthalten, der mit einzigartigen Features, sowie einem ausgeklügelten Erfahrungspunkte-System mit diversen frei­spiel­baren Features und Erfolgen aufwartet.

GoldenEye 007 unterstützt auch den Classic Controller Pro der Nintendo Wii, so dass Spieler das Game auch mit gewohnter Shooter-Steuerung spielen können. Natürlich wird auch die Steuerung mit dem Wii Zapper unterstützt – Spieler können aus verschiedenen Steuerungs­-Mög­lich­keiten wählen und ihre Figur so in GoldenEye 007 auf die gewünschte Weise kontrollieren.

Das Videospiel GoldenEye 007 wird von Eurocom entwickelt.

Weitere Informationen zum Spiel finden sich auf www.goldeneyegame.com