Der Chefschreiber der Pokémon TV-Serie, Takeshi Shudo, ist gestern im Alter von 61 Jahren gestorben… R.I.P.
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ScummVM wird besser und besser
Für alle, die nicht wissen, was ScummVM ist: ScummVM ist so ziemlich die beste Erfindung seit dem Rad. Angefangen hat es als eine Rekreierung von SCUMM – der Engine, in der der Großteil der LucasArts-Adventures geschrieben wurde. ScummVM ermöglichte es, jene Adventures ohne Probleme auf modernen Plattformen zu spielen. Natürlich könnte man theoretisch auch DOSBox verwenden, aber zum einen ist ScummVM tausendmal schneller, einfacher und stabiler und zum anderen kann man nicht nur die DOS- sondern auch z.B. C64-, Amiga- oder FM-Towns-Versionen der Adventures damit zum Laufen bringen, ja sogar den NES-Port von Maniac Mansion.
Mittlerweile gibt es ScummVM für Windows, Linux, OS X, diverse Konsolen, Handhelds, Handys und Tablets. Und nicht nur SCUMM, sondern auch eine Reihe anderer Adventure-Engines werden inzwischen simuliert. Simon The Sorcerer, Broken Sword/Baphomet’s Fluch, Discworld, The Legend of Kyrandia, Gobliins und Beneath A Steel Sky sind allesamt Titel, die dank ScummVM heute wieder extrem simpel und schmerzlos auf modernen Systemen spielbar sind.
Der größte Schritt jedoch war, als man sich 2009 mit dem FreeSCI-Projekt zusammenschloss. Als Folge davon werden mit dem neuesten, erst vor einigen Tagen erschienenen Release (Version 1.2.0) zum ersten Mal offiziell Spiele unterstützt, die SCI bis Version 1.1 nutzen – oder auf deutsch gesagt: ein Großteil der klassischen Sierra-Adventures. Zwar gab es bereits zuvor Support für Sierras AGI-Engine, der die Kompatitbilität mit den älteren Sierra-Spielen ermöglichte, die noch über Texteingabe anstatt ein Point-and-Click-Interface verfügten, aber erst jetzt kann man sich so richtig austoben: Leisure Suit Larry 1-6, Space Quest 1-5, King’s Quest 1-6, Quest For Glory 1-3, Conquest of the Longbow, Freddy Pharkas, Laura Bow – die Liste ist lang und strotzt vor Klassikern. Leider ist ab SCI2 Schluss, auf Unterstützung für, sagen wir, Gabriel Knight, Quest for Glory IV, King’s Quest VII oder gar Phantasmagoria müssen wir also einstweilen noch warten. Trotzdem: Schon und spätestens jetzt ist ScummVM fraglos das Nummer-Eins-Tool für Freunde klassischer Adventures.
ScummVM ist hier zu finden. Das Programm ist freie Software und kostenlos, allerdings benötigt man selbstverständlich die Originaldateien der Spiele. Tipp: Einige Spiele wie Beneath A Steel Sky sind mittlerweile Freeware und ebenfalls auf der Seite zu finden.
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PlayStation Move Clubtour
Die PlayStation Move Clubtour wird noch in folgenden Locations Halt machen:
- 22.10.2010 Salzburg, Nightrow
- 29.10.2010 Linz, Empire
- 06.11.2010 Wien, Praterdom
Den Flyer könnt ihr euch hier ansehen.
Split/Second
…wird am 18.11.2010 für den PSP erscheinen! Screenshots und einen Bericht könnt ihr euch bei PlayStation.Blog anschauen.
Dance Central
Hier könnt ihr euch die komplette Songliste für Dance Central durchlesen.
Flucht in die Vergangenheit
Ich hätt’s ja nie gedacht, aber jetzt bin ich doch tatsächlich auch im Sonic Cycle gefangen: frisch enttäuscht von Sonic 4 – und das obwohl ich mir gar nicht viel erwartet hatte! -, aber schon zuversichtlich, dass Sonic Colours besser wird. Ach Sega, hättest du dir nicht bei den Kollegen Capcom (Mega Man 9) und Nintendo (New Super Mario Bros.) abschauen können, wie Retro-Revivals gemacht gehören?
Aber was soll’s, spiel ich eben Sonic 2 oder Sonic 3 & Knuckles nochmal durch. Das hab ich – gerade in meiner Kindheit – zwar schon sehr oft gemacht, aber die vielen verschiedenen Pfade durch die Levels machen ein erneutes Durchspielen immer wieder interessant; man kann wirklich jedesmal etwas Neues entdecken.
Auch keine schlechte Alternative zu Sonic 4 ist die Sonic Advance-Reihe auf dem GBA – obwohl vom gleichen Entwickler! Wenngleich natürlich nicht an die Mega Drive-Spiele heranreichend, kann ich Oldskool-Sonic-Fans zumindest den ersten Teil durchaus empfehlen. Und auch der zweite hat immerhin einen der, wie ich finde, schönsten Sonic-Level überhaupt: Music Plant. (Ich mag Musik-Level. Und Süßigkeiten-Level.) Sonic Advance 3 habe ich leider nicht gespielt, aber ich weiß, dass die Meinungen dazu stark auseinandergehen und von „bester Teil der Serie“ bis „schwächster Teil der Serie“ reichen.
Oder ich probiere wieder einmal ein paar der zahlreichen Hacks oder Fangames aus. Bis jetzt habe ich noch kein einziges gutes entdeckt, aber es würde mich doch sehr wundern, wenn es keine gibt. Gerade wenn man bedenkt, wieviele fantastische Mario-Hacks bzw. -Fangames im Internet herumschwirren. Vielleicht sollte ich dem sehr beliebten Sonic 1 Megamix einmal wieder eine Chance geben. Und was macht eigentlich Sonic Robo Blast 2, das bizarre aber doch überraschend spaßige Open-Source-Sonic-Fangame in Form einer Total Conversion von Doom…? (Nein, wirklich. Kein Witz.)
Man kann Sonic 4 also immerhin eines zugute halten: Es macht Lust darauf, einige alte Schätze wieder auszugraben.
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Guwange
Der vertikal scrollende 2D Shooter der Edelschmiede Cave kommt weltweit am 10.11.2010! Leider wiedermal nur als Download…
Guwange wird 800 MS Points kosten.
Test Drive Unlimited 2
Den Ferrari Trailer zu Test Drive Unlinited 2 könnt ihr euch bei VG247 ansehen.
Yakuza 4 – Interview
Ein sehr interessantes Interview (in Deutsch) mit Kikuchi-san, dem Entwickler von Yakuza 4, hat PlayStation.Blog veröffentlicht.
Viel Spaß beim Lesen!
Gran Turismo 5
… wird verschoben und nicht, wie angekündigt, am 02.11.2010 erscheinen. Aber laut PlayStation.Blog wird es noch vor Weihnachten erscheinen.
Das GT Team entschuldigt sich bei allen Fans für die Verspätung, aber der Erschaffer Kazunori Yamauchi und sein Team will sicher gehen, dass es ein perfektes Rennspiel wird.