Bei Gamersyde gibt es einen neuen Trailer zu ‚Alice: Madness Returns‚.
Kategorie: Uncategorized
Dead Rising 2: Case West
Capcom hat den Xbox 360 – exklusiven DLC ‚Dead Rising 2: Case West‚ angekündigt. Die Episode soll nach ‚Dead Rising 2‘ angesiedelt sein und enthält neben dem neuen Hauptcharakter des zweiten Teiles auch Frank West aus Dead Rising 1. Quelle sowie Trailer: joystiq.com
Shadows of the Damned
EA hat das bereits länger in Entwicklung befindliche Horror-Projekt von Suda 51 (Killer 7, No More Heroes), Akira Yamaoka (Silent Hill) und Shinji Mikami (Resident Evil) enthüllt: ‚Shadows of the Damned‚.
Resident Evil – der nächste Film scheint bestätigt
Und noch mehr Resident Evil – Film News. Nachdem der aktuelle Streifen Resident Evil: Afterlife ein enormer Erfolg ist, wurde bereits angekündigt, dass es noch einen Film mit Milla Jovovich geben soll. Quelle: multiplayerblog.mtv.com
Resident Evil: Damnation – neuer CGI-Film
Capcom hat eine Fortsetzung zu dem CGI-Film Resident Evil: Degeneration angekündigt. Zu Resident Evil: Damnation gibt es nur wenige Infos, der Film soll 2012 in Japan erscheinen, Hauptcharakter ist erneut Leon S. Kennedy. Quelle: vg247.com
ICO und Shadow of the Colossus – HD-Version bestätigt
Die Gerüchte wurden endlich bestätigt, sowohl von ICO als auch Shadow of the Colossus wird es HD-Versionen geben. Das lange suchen nach den beiden seltenen Spielen hat sich also erübrigt, wenngleich es noch kein Erscheinungsdatum für die Spiele gibt. Quelle: vg247.com
Resident Evil Revelations – neue Infos zum 3DS-Spiel
Bei Eurogamer gibt es einen etwas längeren Bericht zu ‚Resident Evil Revelations‚. Das 3DS – Spiel soll vergleichbare Grafik wie Resident Evil 5 besitzen, wenngleich abzuwarten ist ob die gezeigten Screenshots nur eine Technik-Demo sind und wie dann das fertige Spiel tatsächlich aussehen wird.
Super Mario: Seit 25 Jahren Mitglied der Nintendo-Familie
Pressemeldung: Mit dem Jubiläum „25 Jahre Super Mario“ feiert Nintendo in diesen Tagen eine der beliebtesten Videospielserien aller Zeiten. Genau ein Vierteljahrhundert ist vergangen, seit das Team des legendären Spieledesigners Shigeru Miyamoto letzte Hand an Marios erstes eigenes Abenteuer legte: an das Jump’n’Run /Super Mario Bros./ für das Nintendo Entertainment System (NES). Seither ist Mario einer der international bekanntesten Charaktere der Unterhaltungsbranche geworden. Er überspringt Sprach- und Altersgrenzen ebenso leichtfüßig wie kulturelle Barrieren. Und die /Super Mario/-Reihe ist mit 240 Millionen Spielen die meistverkaufte Videospielserie der Welt.
„Angespornt durch den technologischen Fortschritt hat es immer wieder Spaß gemacht, neue /Super Mario Bros./-Spiele zu entwickeln“, sagt Shigeru Miyamoto, heute General Manager der Abteilung Entertainment Analysis & Development von Nintendo. „Die Serie hat immer die jeweils neuesten technologischen Möglichkeiten genutzt. Sie ist das Ergebnis der Kreativität vieler hart arbeitender Freunde, die als Team eng zusammenwirken.“
So wurden die Titel der Serie zu Meilensteinen in der Entwicklung innovativer Spieltechnologien. Es war das 2D-Abenteuer /Super Mario Bros./ für NES, mit dem das Jump’n’Run-Genre einen gewaltigen Sprung vorwärts machte. In /Super Mario 64/ entdeckten die Spieler erstmals die Freiheit einer dreidimensional animierten Spielewelt. /Super Mario Galaxy 1 & 2/ schließlich erweiterten das 3D-Spiel zu einem umwerfenden Spaß, der der Schwerkraft trotzt. Und Marios Fans können sicher sein, dass er sie auch in Zukunft immer wieder mit brandneuen Abenteuern überrascht.
Zur Feier des Jubiläums hat Nintendo die Microsite www.nintendo.de/super-mario eingerichtet. Dort können alle Mario-Fans an einem Wettbewerb teilnehmen und Videos hochladen, in denen sie der Begeisterung für ihren Helden Ausdruck verleihen.
R.I.P. Retronauts
1UP-Redakteur Jeremy Parish verlautbarte diese Woche eine traurige Meldung: Eine allerletzte Episode wird es noch geben, dann wird Retronauts – der mit Abstand beste Podcast zum Thema Retrogaming – nach 99 Folgen eingestellt. Retronauts-Inhalte sollen auf 1UP weiterhin vertreten sein, so z.B. in Form des schon länger geführten Retronauts-Blogs oder – wie angedeutet wurde – in Video-Form (gab es auch schon hin und wieder, nannte sich Retronauts: Bonus Stage), aber mit dem Podcast ist es vorbei. Was wahrscheinlich sowieso nur eine Frage der Zeit war, denn Parish hatte immer wieder bekannt, dass er sich in der Rolle eines Podcast-Moderators nicht besonders wohlfühle, und Versuche die Moderation abzugeben waren immer wieder gescheitert. Aber hey, beachtliche 99 (bzw. zum jetztigen Zeitpunkt 98) Folgen Retronauts existieren und werden immer existieren, und das Schöne an einem Podcast zu einem historischen anstatt zu einem aktualitätsgebundenen Thema ist, dass er relativ zeitlos bleibt.
Was genau Retronauts so gut gemacht hat, habe ich schon einmal erklärt: Profis, die wissen wovon sie reden, diskutieren ausführlich und intelligent über alte Videospiele. Die Besetzung wechselte ständig, zur „Kerntruppe“ zählten aber auf jeden Fall Parish, Scott Sharkey, Chris Kohler, Ray Barnholt und Shane Bettenhausen (früher) / Frank Cifaldi (heute). Die Themenauswahl war recht konsolen- bzw. Nintendo-lastig, aber das war nun einmal das Spezialgebiet des Moderators. Mario, Zelda, Castlevania, Mega Man, Ninja Gaiden, Chrono Trigger, Dragon Quest, der Game Boy – aber trotzdem auch jede Menge anderes wie der C64, das Master System, der Saturn, das Neo Geo, die amerikanische Arcade-Geschichte, First-Person-RPGs, Emulation, Space Invaders, Phantasy Star, Diablo, Myst, Fallout, Bioware und so weiter und so fort.
Am unterhaltsamsten und spaßigsten fand ich immer die Folge über den Maskottchen-Boom in der 16-bit-Ära (Episode 14) – ein gutes Beispiel für die gute Chemie des „Retro-Dream-Teams“ Parish, Sharkey, Kohler, Barnholt. Wenn es hingegen um den reinen Informationsgehalt geht, ist z.B. die Famicom-Episode (48) eines der definitiven Highlights. Auch zu empfehlen: die „A Brief History of Video Game Music“-Episode (9), allgemein ein Fan-Favorit.
Wer den Podcast überhaupt nicht kennt: Die neueste Episode, Nummer 98, ist ein fantastischer Einstieg. Das Thema ist das 25-jährige Jubiläum des NES, ein Retronauts-Spezialgebiet, und die ganze erste Hälfte wurde im Rahmen eines Panels auf der Penny Arcade Expo aufgenommen, also mit Publikum. Das Ergebnis ist witzig, enthusiastisch und kompetent – kurz gesagt: typisch Retronauts.
[ad]
Halo: Reach – Video Review
Bei IGN könnt ihr euch ein Video Review zu ‚Halo: Reach‚ ansehen.