Diese Woche seht ihr bei Zero Punctuation – ‚Tom Clancy’s H.A.W.X.‚.
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Lode Runner ab sofort als neuer Xbox LIVE Arcade Titel verfügbar
Pressemeldung: Diese Woche erweitert wieder ein beliebter Klassiker im Rahmen der Days of Arcade das Xbox LIVE Angebot. Inspiriert vom Original aus dem Jahre 1983 wurde LODE RUNNER für Xbox 360 Fans neu aufbereitet. Die Schatzjagd in der Goldmine kann also weitergehen…
Klettern zum Schatz
Mit mehr als 220 neuen Levels und einer Vielfalt an Überraschungen feiert der Klassiker LODE RUNNER seine Rückkehr. Das Spielprinzip bleibt das Bekannte. Der Spieler muss Leitern hochsteigen und Stangen entlang klettern um alle Schätze auf der Karte einzusammeln. Monster, die das zu verhindern versuchen, verschwinden in den mit der Laserpistole gefertigten Löchern im Boden.
Das weitläufige Spielfeld bietet genug Platz für massenhaft Action sowie spannende Rätsel und genau wie im Original werden besonders schnelle, schlaue und gewagte Spielzüge belohnt. Über Xbox LIVE können die Herausforderungen dank Koop-Modus auch zusammen mit Freunden angenommen werden. Besondere Highlights wie ein Level-Editor, Xbox LIVE Multiplayer Modus und eine neue Spielvariante, in der Mitspieler als Gegner zurückkehren nachdem sie vom Feind gefangen wurden, runden das ultimative Spielerlebnis ab.
LODE RUNNER ist ab sofort für 1200 MS Points auf dem Xbox LIVE Marktplatz erhältlich.
LEGO Rock Band
TT Games und Harmonix arbeiten an ‚LEGO Rock Band‚, welches noch dieses Jahr für XBox 360, Playstation 3, Wii und Nintendo DS erscheinen soll. Es wurden außerdem bereits erste Songs die im Spiel vorhanden sind bekanntgegeben:
- Blur – Song 2
- Carl Douglas – Kung Fu Fighting
- Europe – The Final Countdown
- Good Charlotte – Boys and Girls
- Pink – So What
Quelle: rockband.com/forums
Brütal Legend erscheint im Oktober
‚Brütal Legend‚ hat einen Erscheinungstermin: am 16. Oktober 2009 soll es endlich soweit sein. Quelle: CaG.com
Mushihime-sama Futuari – erscheint für Xbox 360
Cave-Fans dürften wohl tatsächlich bald nicht mehr um den Kauf einer Xbox 360 herumkommen, da die Konsole mit einer Umsetzung von ‚Mushihime-sama Futuari‚ beglückt wird. Hier die ersten Details:
- das Spiel wird von Cave selbst portiert, die Grafik soll verbessert werden
- der Fertigungsstand des Spieles liegt momentan bei 20-30%
- die Umsetzung bassiert auf der Arcade – 1.5 Version
- für Anfänger soll es einen Normal-Modus geben, für erfahrenere Spieler hingegen den „Abnormal-Modus“
Quelle: kotaku.com
Prototype nur Single-Player
In dem kommenden Actionspiel ‚Prototype‚ wird es keinen Multiplayer-Modus geben, das Team hat sich laut eigener Aussage voll und ganz auf den Single-Player Modus des Spieles konzentriert. Quelle: VG247.com
Fallout: New Vegas
Heute wurde offizielle ‚Fallout: New Vegas‚ angekündigt, hier die ersten Details zu dem Titel:
- es handelt sich nicht um eine Fortsetzung, sondern um ein Spin-Off-RPG der Fallout-Serie im Stil von ‚Fallout 3‘
- entwickelt wird das Spiel von Obsidian Entertainment – der Entwickler besteht aus einigen ehemaligen Mitgliedern des Entwicklungsstudios welches bereits an Fallout-Serie gearbeitet hat
- das Spiel soll 2010 für PC, Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen
Quelle: shacknews.com
TigerWoods ’09 Add-on “Spyglass Golf Course” ab sofort günstiger
Pressemeldung: Diese Woche haben alle Xbox LIVE Goldmitglieder im Rahmen der Aktion “Deal of the Week” die Möglichkeit das TigerWoods ’09 Add-on Spyglass Golf Course günstiger herunterzuladen (400 statt 600 MS Points).
Bei der Erweiterung des Tiger Woods Klassikers kann der Spieler das Juwel von Pebble Beach entdecken – Spyglass Hill. Dieser Golfplatz wurde wiederholt zu einem der besten öffentlichen Plätze Amerikas gewählt und ist bekannt für einige der schwierigsten Löcher der PGA TOUR. Besonders die Löcher 6, 8 und 16 erfordern viel Konzentration und sind selbst für den eingespielten PGA Fan eine Herausforderung.
Die Briten und ihr „Speccy“
Für die Briten ist der Sinclair ZX Spectrum (Spitzname „Speccy“) ein Nationalheiligtum. Als einer der ersten leistbaren Heimcomputer bot er 1982 so manchem die ersten Videospiel- und Programmiererfahrungen und hat noch heute einen festen, nostalgischen Platz in den Herzen der britischen Spielergemeinde. Im deutschen Sprachraum ist dieser Platz meist dem Commodore 64 vorbehalten – auf der Insel konnte sich dieser nur schwer und erst relativ spät gegen den Spectrum durchsetzen. Und wer glaubt, ich würde mit dem Wort „Nationalheiligtum“ übertreiben: 1983 überreichte Margaret Thatcher dem japanischen Premierminister als Symbol für Großbritanniens technologisches Können höchstpersönlich einen Spectrum, und im selben Jahr wurde sein Erfinder Clive Sinclair zum Ritter geschlagen.
Hier ein paar technische Eckdaten, nur um eine Perspektive auf die damaligen Verhältnisse zu bekommen: Das erste Modell des Spectrum war mit einem 3.5 Mhz-Prozessor ausgestattet und verfügte wahlweise über 16 oder 48 Kilobyte RAM. Die Bildauflösung betrug 256×192 bei 15 Farben. Hatte man sich einen Spectrum zugelegt brauchte man noch Fernsehgerät und einen Kassettenrekorder – das Fernsehgerät, weil Computermonitore einfach noch nicht selbstverständlich waren und den Kassettenrekorder, weil als Standarddatenträger Audiokassetten dienten. Einschlägigen Magazinen wie Your Spectrum (später Your Sinclair), Sinclair User und CRASH lagen oftmals Programme und Spiele bei, allerdings nicht etwa in Kassetten- oder Diskettenform, sondern in Form von Codelistings in BASIC, die abgetippt und dann selbst gespeichert werden mussten.
Wie sah es nun an der Spielefront aus? Selbstverständlich gibt es eine Menge an kanonisierten Speccy-Klassikern, die es allerdings höchst selten ins allgemein-kollektive Gamer-Gedächtnis geschafft haben – am ehesten dann, wenn sie auch auf mehreren anderen Systemen veröffentlicht wurden, wie etwa Codemasters‘ Dizzy-Reihe oder Melbourne Houses Textadventure-Umsetzung von The Hobbit. Zu weiteren Spectrum-Klassikern zählen beispielsweise die Jump-and-Runs Magic Miner und Jet Set Willy, die Rebelstar-Reihe (rundenbasierte Taktikspiele von Julian Gollop, späterer Designer der X-COM-Serie) oder die augenzwinkernde Schulsimulation Skool Daze, möglicherweise das Vorbild für Rockstars Bully.
Das Genre allerdings, das mit dem Spectrum wie kein anderes verbunden ist, ist jenes der isometrischen Action-Adventures. In diesen Spielen steuert man seine Spielfigur durch isometrisch dargestellte Räume, in denen man Gegner überwinden und verschiedenste Geschicklichkeits- und Rätselaufgaben lösen muss. Die isometrische Perspektive war eine clevere Methode, mit recht einfachen technischen Mitteln eine dreidimensionale Spielwelt zu erschaffen. Das erste Spiel dieser Art und damit ungeheuer einflussreich war Knight Lore von Ultimate Play The Game aus dem Jahr 1984. Dabei sollte man sich nicht vom recht dämlich klingenden Entwicklernamen täuschen lassen; hinter Ultimate Play The Game verbirgt sich nämlich die Firma, die später ihren Namen in Rareware bzw. Rare ändern und Titel wie Battletoads, Donkey Kong Country, GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day und Viva Pinata veröffentlichen sollte.
Das Rezept von Knight Lore wurde nicht nur auf dem Spectrum unzählige Male kopiert (z.B. in Head Over Heels, von dem es ein wunderschönes Freeware-Remake gibt – Empfehlung!), sondern lebte praktisch bis in die Mitte der Neunziger Jahre hinein weiter, als es mit der Etablierung von 3D-Polygon-Grafik größtenteils obsolet wurde. Interessante Variationen des Prinzips finden sich unter anderem in Cadaver (1990), D/Generation (1991) und Mystic Towers (1994).
Spectrum-Spiele heute zu spielen ist übrigens nicht schwer: Es gibt eine Vielzahl an Emulatoren für verschiedenste Systeme (auch als Facebook-Applications). Eine extensive Datenbank an Informationen, Dokumentationen, Emulatoren und ROMs findet sich auf http://www.worldofspectrum.org/. Nur nicht vergessen dabei eine Tasse Earl Grey zu trinken, God Save The Queen zu pfeifen und zwischendurch „Bloody ‚ell!“ zu rufen.
[Andreas Dobersberger]
Japan – Hardware-Verkaufszahlen
Hier sind die Hardware-Verkaufszahlen von Media Create, für den Zeitraum 6. April 2009 – 12. April 2009:
- Playstation Portable – 40.886
- Nintendo DSi – 40.673
- Playstation 3 – 16.701
- Wii – 13.349
- Xbox 360 – 10.134
- Nintendo DS lite – 6.869
- Playstation 2 – 4.531
