Laut einer heute veröffentlichten Release-Liste könnte der nächste Download Content zu ‚GTA IV‚ bis spätestens Ende Oktober 2009 erscheinen. Dieser wird, wie bereits ‚The Lost and Damned‘, nur auf der Xbox 360 erhältlich sein. Quelle: multiplayerblog.mtv.com
news
Ninja Blade – Demo am Marktplatz
Absofort könnt ihr euch eine Demo zu ‚Ninja Blade‚ am Xbox Live Marktplatz herunterladen.
Resistance: Retribution – Video Review
IGN hat ein Video Review zu ‚Resistance: Retribution‚ veröffentlicht.
Deal of the Week – Project Gotham Racing 4
Pressemeldung: Diese Woche haben alle Xbox LIVE Goldmitglieder im Rahmen der Aktion “Deal of the Week” die Möglichkeit PGR 4 PDLC für 240 (statt 400) MS Points zu bekommen.
Das „Premium PGR 4 Challenge Pack“ von Bizarre wartet mit sieben neuen Wagen auf: Chevrolet Camaro Convertible Concept (2008), Volkswagen Golf GTI W12-650 (2007), Peugeot Flux (2007), BMW M3 E30 DTM (1987), Ferrari 430 Scuderia (2007), Honda S2000 CR (2008) und Callaway C16 Speedster (2008). Außerdem erhalten die Spieler drei neue Bikes: Yamaha YZF-R1 (2007), Aprilia RS 250 (1995) und Aprilia RSV 1000 Tuono R (1995). Der neue Weltcup-Arcade-Modus verfügt zusätzlich über 20 Arcade-Rennen in 3 Themen-Kapiteln. Zehn neue Erfolge runden das Paket ab.
Rage erst nächstes Jahr
Der neue Shooter von id Software – ‚Rage‚ – wird laut Wired nicht mehr dieses Jahr erscheinen, sondern erst 2010.
Mad World – Video Review
IGN hat ein Video Review zu ‚Mad World‚ veröffentlicht.
Square-Enix arbeitet an einem neuen MMO
Laut 1up arbeitet Square-Enix an einem neuen MMO, welches einmal, dass momentan immer noch erfolgreiche ‚Final Fantasy XI‚, ersetzen könnte. Es steht jedoch noch nicht fest, ob dieses neue MMO ebenfalls im ‚Final Fantasy‘ – Universum spielt.
Neue Details zu Dead Space: Extraction
Eurogamer hat einige neue Details zu ‚Dead Space: Extraction‚ veröffentlicht:
- das Spiel handelt 3 Wochen vor ‚Dead Space‚
- der Hauptcharakter aus ‚Dead Space‘ – Isaac – wird nicht vorkommen
- man wird in dem Spiel mehrere Charaktere steuern können
- im Spiel beginnt zunächst auf einem Planeten, bevor es zum Raumschiff – Ishimura weitergeht
- es wird einen Flammenwerfer geben, sowie mehre unterschiedliche Pistolen
Das Sega Master System – Auf ewig im Schatten des NES?
Ich sage es ganz offen: Ich bin ein Master System-Fanboy. Segas 8-Bit-Konsole war neben dem Atari ST mein erster Kontakt mit der Welt der Videospiele und hat bis heute einen festen Platz in meinem Gamer-Herzen. Doch auch ganz objektiv muss ich immer wieder feststellen, dass das Master System im Rückblick sträflich unterschätzt wird. Vor allem in den US-amerikanischen Medien ist es nicht viel mehr eine Fußnote zum alles überragenden Nintendo Entertainment System. Das entspricht zwar durchaus der damaligen Marktrealität – zumindest in den USA -, führt aber langfristig gesehen zu einem etwas einseitigen Kanon, der sich eher aus nostalgisch verklärten Kindheitserinnerungen nährt, als aus tatsächlicher Klasse. Ich bezweifle zumindest, dass hochverehrte Ikonen wie Kid Icarus, Duck Hunt, Castlevania II oder Milon’s Secret Castle tatsächlich bessere Spiele sind als von den meisten Leuten vergessene Master System-Perlen wie Zillion, The Ninja, Fantasy Zone II oder Land of Illusion.
Aber wie schon angesprochen, das hat natürlich erklärbare Gründe. Zum einen wäre da die Tatsache, dass die Spielejournalisten von heute die Kinder und Jugendlichen von damals waren, und in den USA – wo der tonangebende Spielejournalismus der westlichen Welt herkommt – hatte kaum ein Kind in den Achtzigern ein Master System daheim, und wenn, dann war es eher ein trauriger Außenseiter. Das NES war, was man haben musste, am besten gleich zusammen mit einem „Nintendo Power“-Abonnement. Sega begann erst mit dem Genesis (aka Mega Drive) eine wirkliche Rolle im Heimkonsolenmarkt zu spielen. In Japan verhielt es sich ähnlich – das Nintendo Famicom war einfach zu erfolgreich um andere 8-Bit-Konsolen neben sich zuzulassen.
In Europa war das Master System deutlich beliebter, aber das Zentrum seiner Popularität war Brasilien. Dort gab neben exklusiven Versionen der Konsole (wie dem pinkfarbenen „Master System Girl“) auch spezielle Versionen von Spielen in portugiesischer Sprache und mit brasilianische Cartoon-Figuren statt der üblichen Helden. Das bekanntestes Beispiel ist wohl Mônica no Castelo do Dragão – im Grunde ein ROM-Hack von Wonder Boy in Monster Land, in der die Sprites von Wonder Boy und Co. durch Figuren aus dem brasilianischen Comic-Franchise Turma da Mônica ersetzt wurden. In Brasilien werden immer noch neue Versionen des Master Systems auf den Markt gebracht, erst zuletzt erschien etwa das Master System 3, mit 131 eingebauten Spielen.
Wer nicht in Brasilien lebt, aber trotzdem einmal gerne in das relativ unerforschte Land der Master System-Spiele vordringen würde, hat verschiedene Möglichkeiten. Zum einen gibt es hervorragende Emulatoren sowohl für PC als auch für Nintendo DS, und seit einiger Zeit werden Master System-Spiele auch auf der Wii Virtual Console angeboten – auch wenn die Auswahl noch nicht grandios ist. Ansonsten gibt es natürlich immer noch eBay. Vor allem das redesignte Master System II ist relativ leicht zu finden. Eine besonders praktische Lösung ist der Master System Converter für das Mega Drive, der dieses komplett rückwärtskompatibel mit allen Master System-Spielen macht.
Was empfehlenswerte Software betrifft sei für den Einstieg – neben den oben bereits genannten Titeln – verwiesen auf die Wonderboy-Reihe (vor allem das hervorragende Metroidvania Wonderboy III: The Dragon’s Trap), das bahnbrechende RPG Phantasy Star, die Arcade-Ports von Shinobi, R-Type, Bubble Bobble und Out Run, die Sega-Version von Ninja Gaiden und natürlich die Sonic-Spiele, die vielleicht nicht den Geschwindigkeitsrausch ihrer Mega Drive-Geschwister bieten, jedoch nichtsdestotrotz tolle Jump-and-Runs sind. Aber zum Thema Master System-Perlen werde ich mich an der Stelle gewiss noch das ein oder andere Mal zurückmelden.
[Andreas Dobersberger]
Japan – Hardware-Verkaufszahlen
Wie immer, die Hardware-Verkaufszahlen für Japan für den Zeitraum: 23. Februar 2009 – 1. März 2009
- Playstation 3 – 36.513
- Nintendo DSi – 35.827
- Playstation Portable – 35.588
- Wii – 17.876
- Xbox 360 – 11.795
- Nintendo DS lite – 11.774
- Playstation 2 – 5.099
