Laut Kotaku erscheint ‚After Burner Climax‚ am 21. beziehungsweise 22. April 2010 für Xbox Live Arcade sowie im Playstation Store.
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Vanquish auch im Westen im Winter 2010?
Sega hat auch für den Westen ein Release-Fenster für den Shooter ‚Vanquish‚ bekanntgegeben, es soll im Winter 2010 erscheinen. Quelle: vg247.com
Splinter Cell Conviction – Launch-Trailer
Pressemeldung: Ab sofort steht der Launch-Trailer zu dem Stealth-Action-Blockbuster Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ zur Verfügung. Das Video erzählt in kinoreifer Art und Weise die Geschichte des skrupellosesten Sam Fisher aller Zeiten und erläutert die Beweggründe für seinen persönlichen Rachefeldzug. Johnny Cash liefert die musikalische Untermalung des turbulenten Trailers, der die Wartezeit auf das Spiel ein wenig verkürzt.
Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction™ erscheint am 15. April für Xbox 360 und am 29. April für PC.
Den Launch-Trailer inkl. Embedded Code gibt es unter folgendem Link:
http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1511
Gamebox auf der Schallplatten & Filmbörse
Am 13.03.2010 war die GameBox mit einem Standplatz auf der Vinyl- und CD Börse vertreten, die erstmalig mit einer Filmbörse (in einem Extraraum) kombiniert war.
Den folgenden Schnappschuss machte Richard Pyrker (hier der Link):

Kein Linux mehr auf der PS3
Mit dem nächsten Firmware Update, welches am 1. April 2010 erscheint, wird es nicht mehr möglich sein andere Betriebssystem auf der Playstation 3 zu installieren. Somit fallt vor allem die Möglichkeit weg Linux auf der PS3 zu installieren, als Grund wird von Sony angegeben „Aus Sicherheitsgründen…“ Quelle: blog.de.playstation.com
Nintendo DSi – DLC nicht übertragbar
Wer plant sich einen neuen Nintendo DSi XL zu kaufen muss leider momentan auch mit einer schlechten Nachricht leben: Download Content von einem Nintendo DSi lässt sich nicht übertragen. Nintendo arbeitet zwar angeblich an einer Lösung, Besitzer von portablen Nintendo Konsolen sollten aber dennoch besser momentan nicht die Konsole wechseln, sofern sie auf DLC nicht verzichten können. Quelle: eurogamer.net
Deal of the Week: VIRTUAL-ON OT diese Woche günstiger
Pressemeldung: Der “Deal of the Week” bringt diese Woche spannende Roboter-Kämpfe in VIRTUAL-ON OT zu einem vergünstigten Preis. Jedes Xbox LIVE Goldmitglied kann das Spiel ab sofort für 800 statt 1200 Microsoft Points downloaden.
VIRTUAL-ON OT
Wer sich gerne mit Robotern beschäftigt, für den ist VIRTUAL-ON OT von SEGA genau das Richtige. Dank “Deal of The Week” können alle Goldmitglieder den Mech-Fighting-Klassiker vergünstigt erleben, inklusive verbesserter HD-Graphik und einem Multiplayer Modus für Zweierkämpfe.
Der Spieler kann aus 16 unterschiedlichen Cyber Troopern wählen, diese farblich umgestalten und mit etwas Übung damit die zehn Ebenen meistern. Im Schlagabtausch mit den Gegnern sind flinke Finger gefragt, um die spannenden one-on-one Online-Kämpfe erfolgreich zu meistern und am Ende als Sieger dazustehen.
Ubisoft und RT Realityservice Präsentieren die Rabbids Expo
Pressemeldung: Die Rabbids folgen ihrem Erfolg auf Nintendo Wii und sind nun bereit, den Sprung ins wahre Leben zu wagen. Durch die Kooperation von Ubisoft und RT REALITYSERVICE können Fans ihre in Rabbids Go Home kreierten Hasen mit der ganzen Welt teilen.
Auf http://www.rabbids.com/izw können Spieler ihren selbsterschaffenen Rabbid präsentieren. Die “3D printing technology” von RT REALITYSERVICE ermöglicht es, von diesen Eigenkreationen eine reale Figur zu erstellen, die dann zu einem nach Hause geliefert wird.
Außerdem können Anwender ihre Kunstwerke zu einer Abstimmung anmelden und so herausfinden, ob ihre Schöpfungen die meisten Auszeichnungen einheimsen können. Schon jetzt unterstützen über 50.000 Teilnehmer das Projekt, indem sie ihre eigenen verrückten Kreationen anbieten und sich über die herrlich verrückten Machwerke ihrer Mitstreiter amüsieren.
Einen Trailer, der die verschiedenen Möglichkeiten des neuen Rabbids-Channels erklärt, gibt es unter folgendem Link:
http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1421
Meine Begnung mit dem Yeti: Erinnerungen an Need For Speed III
In meiner Kindheit und Jugend war ich computertechnisch immer etwas hinten nach. Der einzige PC, den wir bis schätzungsweise 1997 zu Hause hatten, war der Atari ST, mit dem ich aufgewachsen bin. Erst dann – ich war in etwa 13 – bekamen wir von meinem Großvater, der sich einen Pentium zugelegt hatte, seinen alten 486er mit DOS/Windows 3.1-Umgebung. Und erst 1999 fanden wir dann wirklich den Anschluss, mit einem Pentium 450 und Windows 98 (aber immer noch ohne Internet, das kam erst viel, viel später…).
Das Ausmaß dieses Technologiesprungs manifestierte sich natürlich am deutlichsten in den Spielen, weshalb ich mich noch genau unser erstes Spiel auf dieser Maschine erinnern kann: Need For Speed III: Hot Pursuit. Der legendäre Arcade-Racer muss zu dieser Zeit in unserer Familie ununterbrochen gespielt worden sein, und ich weiß noch, dass mich die Grafik quasi jeden Tag aufs Neue wieder umwarf.
Vor kurzem habe ich das Need For Speed III nach langer Zeit wieder einmal installiert, und mich darüber amüsiert, wie sehr mich diese PS1-Ära-Grafik damals beeindruckt hat. Aber zugegeben, einige Effekte sehen schon recht gut aus, und das Spiel ist ingesamt heute noch durchaus ansehbar. Damals war Need For Speed III der erste Teil der Reihe, der 3D-Grafikkarten von vornherein unterstützte, nachdem dieses Feature in der Special Edition des Vorgängers eingeführt wurde. So wurden unter anderem diverse Wetter- und Lichteffekte sowie Spiegelungen auf den Autos möglich. Ich glaube, dass der Hauptgrund, warum mir die Chevrolet Corvette als Auto bis heute so gut gefällt, derjenige ist, dass sie damals in Need For Speed III so hübsch ausgesehen hat.
Und das Spiel macht Spaß, vor allem die Polizei-Verfolgungsjagden. Die Fahrphysik ist einfach herrlich simpel, selbst im Vergleich zu späteren Teilen der Reihe, auch etwa Hot Pursuit 2. Und es hat einen Splitscreen-Modus, wie es sich gehört. Außerdem liebe ich die vielen kleinen Geheimnisse und Details in den Strecken. Einmal habe ich zum Beispiel in einem der Schnee-Levels im Vorbeifahren einen Yeti oder Bigfoot gesehen. Natürlich hat mir keiner das jemals geglaubt, und ich habe ihn auch nie wieder gesehen, aber ich schwöre, dass er da war!
Ja, Need For Speed III ist schon klasse. Trotzdem ist es natürlich einfach nicht mehr das Gleiche wie früher. Seitdem ich die Burnout-Spiele kenne, können mich andere Arcade-Racer irgendwie nicht mehr komplett befriedigen…
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Festplatten-Ersatz: USB-Speicher bald mit Xbox 360 kompatibel
Am 6. April 2010 erscheint für die Xbox 360 ein neues Update, dieses ermöglicht die Unterstützung von USB-Speichergeräten, hier die genauen Infos dazu:
- das Speichergerät lässt sich für Profile, Demos, Savegames und mehr nutzen
- das Speichergerät muss via Menü-Option extra konfiguriert werden
- maximal zwei Geräte lassen sich anschließen, davon können jeweils maximal 16 GB genutzt werden
- als Minum wird 1GB angegeben
- auch Festplatten sollen unterstützt werden, wenngleich es nicht empfohlen wird (wobei auch hier maximal 16 GB genutzt werden können)
Quelle: majornelson.com
