Kinect Adventures!

Auf der E3-Pressekonferen von Microsoft wurde ‚Kinect Adventures!‚ vorgestellt. In dem Spiel ist man auf diversen Objekte (wie einer Achterbahn oder einem Floß) unterwegs und muss dabei Punkte einsammeln. Das ganze lässt sich via Kamera steuern und auch zu zweit spielen.

Das Spiel macht zwischendurch auch Fotos, diese lassen sich dann auf Facebook posten.

Kinectimals

Auf der E3-Pressekonferenz von Microsoft wurde ‚Kinectimals‚ vorgestellt. Ein Mädchen hat dabei mit einem Tiger gespielt, der diverse Kommando nachmachen kann (wie tot stellen, springen etc). Über die Kamera ist es möglich den Tiger zu streicheln, auch Spiele sind möglich wie Seilspringen.

In Kinactimals gibt es 30 verschiedene Aktivitäten und verschiedene Tiere.

Project Natal heißt jetzt Kinect

Die bisher als Project Natal bekannte Bewegungssteuerung für die Xbox 360 hat jetzt einen offiziellen Namen: Kinect.

Details sind leider immer noch etwas rar, das Zubehör soll laut einigen Gerüchten im November erscheinen, mehr Details dürfte es jedoch auf der E3-Pressekonferenz von Microsoft geben. Bei Gizmondo gibt es auch einige neue Bilder zu der Hardware.

Fußball-Retro-Games: Die Perspektive eines Sportmuffels

Ich weiß, die Fußball-WM hat begonnen und ich sollte demnach an dieser Stelle über meine liebsten Retro-Fußball-Games berichten. Nun stellen sich dabei allerdings zwei Probleme. Nummer Eins: In den meisten Fällen gibt es über Sportspiele nicht allzuviel zu sagen, außer vielleicht man ist wirklich ein Fan des Sports; ich bin aber generell nicht der größte Sportfan, woraus sich auch Nummer Zwei ergibt: Die Fußball-Games, die ich in meinem Leben länger als ein paar Minuten gespielt habe, lassen sich an einer Hand abzählen. Das wären Football Manager 2 und Kick Off auf dem Atari ST, World Soccer auf dem Master System, FIFA International Soccer auf dem Mega Drive (damals tatsächlich der Beginn von EAs jährlicher FIFA-Reihe) und FIFA 99 auf dem PC.

Auf die Dauer Spaß gemacht hat mir jedoch keines dieser Spiele, im Singleplayer schon gar nicht. Wie bei den meisten Sportspielen, mit denen ich mich beschäftigt habe, kam ich irgendwann in die Phase, in der die Langeweile kam und ich einfach nur noch kindisch-destruktiv versucht habe das Spiel zu subvertieren. Und manchmal hat das sogar zu witzigen Ergebnissen geführt. So kann man in FIFA International Soccer, sobald der Schiedsrichter einem eine Karte verpassen will, theoretisch einfach bis in alle Ewigkeit vor ihm davonlaufen. Ich sollte mal ein YouTube-Video davon machen wie der Schiedsrichter einen Spieler minutenlang quer über den Rasen jagt, in doppelter Geschwindigkeit und unterlegt mit dem Benny Hill-Theme.

Auch in anderen Sportspielen habe ich mich wie gesagt ähnlich verhalten. So wurde mir der Reiz, in Geoff Grammonds Formula One Grand Prix auf dem ST einfach nur ein Rennen nach dem anderen zu fahren, nie klar. Also habe ich irgendwann auf Geisterfahrer umgestellt und versucht möglichst spektakuläre Frontalcrashes in Höchstgeschwindigkeit zu erzeugen. Spannend dabei war auch zu sehen, wie die KI reagierte, wenn ein Wahnsinniger aus der Gegenrichtung frontal auf sie zuraste – vor allem da ich annahm, dass diese Situation wohl nicht in den Programmroutinen vorgesehen war.

Also ja, gute, authentische Sportsimulationen sind an mich eher verschwendet. Gebt mir entweder eine arcade-artige Over-The-Top-Variante des Sports oder etwas Ausgefallenes – also im Falle von Fußball, sagen wir, Hooligans: Storm Over Europe.

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