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Xbox feiert drei Tage Party auf der Donauinsel

Musikspiele sorgen für Stimmung / Am Samstag: Zweitfrau singt mit Standbesuchern

Pressemeldung: In der Xbox 360 Gaminglounge auf dem Donauinselfest wird auch heuer wieder Party gefeiert und die Besucher können sich auf reichlich Spaß und Action gefasst machen. Als besonderes Highlight wird Diana Lueger von der Band Zweitfrau am Samstag Nachmittag die Xbox Bühne rocken und gemeinsam mit den Standbesuchern spielen und singen.

Kommendes Wochenende dreht sich natürlich auch bei Xbox 360 alles um Musik. So stehen vor allem das Singspiel Lips und das Spiel für die komplette Band, Rockband 2, im Mittelpunkt der Xbox Gaminglounge. Alle Besucher können bis in die Nacht hinein abrocken und mit Sing- und Musikspielen im Kreis ihrer Freunde feiern.

Die Xbox Bühne wird im Herzen des Festivals, beim U6-Abgang zwischen Fest- und Ö3 Bühne, aufgeschlagen – mit genügend Konsolen für alt und jung, den coolsten Racing- und Sportspielen und den neuesten Arcade Game Hits.

Meet & Greet Zweitfrau
Xbox Fan Diana Lueger, Frontfrau der Band Zweitfrau (die am Freitag Abend auf der Insel auftreten), wird am Samstag um 16.00 Uhr auf der „Xbox Insel“ mit allen Besuchern gemeinsam Lips und Rockband Hits zum Besten geben. Jeder kann hier auf der Bühne stehen und Diana zu einem Ständchen herausfordern oder mit der charmanten Sängerin ein Duett singen. Vielleicht ein romantisches „Chasing Cars“ von Snow Patrol, die übrigens auch auf der Donauinsel zu sehen sein werden.

Goodies und Gewinne
Besonderes Zuckerl für alle Inselgeher: Jeder, der ein Xbox oder Lips T-Shirt trägt und damit zum Stand kommt, erhält ein Sommer-Goodie (solange der Vorrat reicht). Und natürlich können auch alle anderen Standbesucher am großen Xbox Gewinnspiel teilnehmen. Als Preis winken ein Samsung HD Fernseher und eine Xbox 360.

Alle Infos unter: http://www.xbox.com/de-at/donauinselfest2009

Deal of the Week: Super Street Fighter Turbo HD Remix ab sofort günstiger

Pressemeldung: Alle Xbox LIVE Goldmitglieder finden dank der Aktion “Deal of the Week”, diese Woche Super Street Fighter Turbo HD Remix verbilligt auf dem Xbox LIVE Markplatz wieder. Das Kampf-Arcadespiel steht ab sofort für 800 statt 1200 Microsoft Points zum Download zur Verfügung.

In Capcoms Super Street Fighter Turbo HD Remix muss der Spieler in HD Optik und mit verbessertem Kampfsystem möglichst viele Gegner erledigen, damit er gewinnt. 1080p HD mit Breitbild-Support und der Musik-Mix: „SFHD Remix“ bieten Arcade Fans und Street Fighter-Kennern ein einzigartiges Erlebnis. Der Spieler kann lokal oder über Xbox LIVE gegen seine Freunde antreten und auch der Turbo Modus aus „Super Street Fighter II“ steht zur Verfügung. Im neuen Modus „Remixed“ kann man seinen Lieblingscharakteren auch neue Tricks beibringen.

Spieleperlen auf dem Sega Master System, Episode 2

Diese Woche: Mehr Master System-Propaganda!

Castle of Illusion / Land of Illusion / Legend of Illusion

Ja, früher war es tatsächlich einmal so, dass linzenzierte Disney-Spiele zu den besten Jump-and-Runs überhaupt gehörten. Während es auf den Nintendo-Systemen Capcom war, die Klassiker wie Duck Tales oder Magical Quest ablieferten, gab es auf den Sega-Konsolen eine Reihe eigener hochkarätiger Titel mit Mickey Mouse oder Donald Duck, entwickelt von Sega selbst. Ein Großteil davon fällt in die … of Illusion-Serie, deren bekannteste Vertreter wohl Caste of Illusion und World of Illusion auf dem Mega Drive sind.

Die Master Sytstem-Version von Castle of Illusion, die bis auf die Level-Themen und Mickey Mouse als Hauptfigur nicht viel mit der Mega Drive-Variante gemeinsam hat, ist auch für sich genommen ein großartiges Jump-and-Run, und bekam mit Land of Illusion und Legend of Illusion zwei exklusive Nachfolger. Insgesamt gehört die Trilogie zum besten, was man in dem Genre auf dem Master System spielen kann, dank kreativem Leveldesign, farbenfroher Grafik und einem für 8-Bit-Verhältnisse fairen und ausgewogenen Schwierigkeitsgrad.

Ninja Gaiden

Wer eine waschechte Jump-and-Run-Herausforderung sucht, ist hingegen hier richtig; die Ninja Gaiden-Serie war stets dafür bekannt, dass man blitzschnelle Reflexe und viel Übung braucht, um Überleben zu können. Es handelt sich hierbei allerdings nicht etwa um einen bloßen Port eines der drei NES-Teile, sondern um ein komplett neues Spiel, entwickelt nicht von Tecmo, sondern abermals von Sega selbst. Erschienen ist es 1992 (ausschließlich in den PAL-Regionen), man könnte es also gewissermaßen als Ninja Gaiden 4 bezeichnen. Verdient hätte es diesen Titel sowieso, denn es steht den drei Vorgängern von Tecmo wirklich in nichts nach – grafisch ist sogar eine ganze Ecke besser, der Farbpalette des Master Systems sei Dank.

Wonderboy III: The Dragon’s Trap

Vielleicht ist „Perle“ nicht das richtige Wort für Wonderboy III: The Dragon’s Trap (nicht zu verwechseln mit Wonderboy III: Monster Lair – ja, verwirrend, ich weiß), da es relativ anerkannt als eines der besten Master System-Spiele überhaupt ist, aber meiner Meinung nach wird es immer noch zu oft vergessen, unterschätzt oder als simpler Zelda II-Rip-Off disqualifiziert. In Wirklichkeit ist es eines der wohl besten 8-Bit-Spiele überhaupt und ein bemerkenswert frühes Beispiel von gelungenem Metroidvania-Gameplay.

Es beginnt im letzten Level des Vorgängers (Wonderboy in Monster Land), im Schloss des Mecha Dragon, mit einem voll aufgelevelten Hauptcharakter. Als er den Mecha Dragon besiegt, wird er jedoch von ihm verflucht: Er verliert seine Herzcontainer und seine Ausrüstung und wird selbst in einen kleinen Drachen verwandelt. Nach der Flucht aus dem Schloss muss er verschiedenste Tierformen annehmen, die ihm jeweils unterschiedliche Fähigkeiten verleihen, bis er wieder in seine menschliche Form zurückkehren kann.

Wonderboy III wurde übrigens unter dem Titel Dragon’s Curse auf die PC Engine (AKA TurboGrafx 16) portiert. Daran, wie dezent man die Grafik nur upgraden musste, um es als 16-Bit-Spiel durchgehen zu lassen, erfüllt den Master System-Fanboy in mir wieder einmal mit Stolz.

[Andreas Dobersberger]

Magie, Hypnose und Raketen im Wohnzimmer – Drei Xbox LIVE Neuheiten diese Woche

Pressemeldung: Auch diese Woche präsentiert Xbox 360 Action fürs Wohnzimmer. Die Xbox LIVE Neuerscheinungen MAGIC: THE GATHERING, SAM &  MAX SEASON 1 und ROCKET RIOT bringen Magier, seltsame Hypnosefälle und Raketen Sidescroll-Action auf die heimischen Fernseher.

MAGIC: THE GATHERING
MAGIC: THE GATHERING – Duels of the Planeswalkers, eine Erweiterung des erfolgreichsten Sammelkartenspiels der Welt, bietet eine packende Mischung aus strategischem Denken, fantastischer Grafik und Arcade-Action. Der Spieler erlebt ein episches Fantasy-Strategie-Spiel und schlüpft dabei in die Rolle eines Planeswalkers, eines mächtigen Magiers, der zwischen unendlichen Welten hin und her reisen kann und sein Schicksal so selbst in die Hand nimmt.

MAGIC: THE GATHERING ist ab sofort für 800 Microsoft Points auf dem Xbox LIVE Marktplatz erhältlich.

SAM &  MAX SEASON 1
Lustig geht es in SAM &  MAX SEASON 1 zu. Die erste Spiele-Sitcom lädt zum Lachmuskeltraining ein.
Der Hundedetektiv Sam und sein hyperaktiver, hasenartiger Partner Max stehen vor einem rätselhaften Mysterium. Um sie herum werden Leute hypnotisiert und es gilt den bösen Drahtzieher zu finden, bevor die ganze Welt in hypnotische Trance fällt. In der ersten “Season” dieser Sam & Max-Reihe erhält man sechs ganze Spiele, welche die zwei Helden tiefer und tiefer in einen unheimlichen Plan der Bewusstseinskontrolle verwickeln.

SAM &  MAX SEASON 1 ist ab sofort für 1600 Microsoft Points auf dem Xbox LIVE Marktplatz erhältlich.

ROCKET RIOT
Jede Menge Sidescroll-Action liefert ROCKET RIOT. Der Spieler wird hier in ein Abenteuer im zeitgemäß modernisierten Stil der 8-Bit-Ära versetzt. Die Umgebung auf den Landkarten ist vollkommen zerstörbar und man muss sich mit Raketen seinen Weg durch feindliche Gebiete sprengen. Die Landkarte regeneriert sich aber nach einiger Zeit, was für zusätzliche Action sorgt. Verschiedenste Power-ups bringen dem Spieler besondere Kräfte oder lustige Nachteile ein. 80 Einzelspielermissionen und 4 Mehrspieler Modi mit bis zu 8 Spielern online bzw. mit bis zu 4 Spielern auf einem Bildschirm sorgen für ausreichend Abwechslung.

ROCKET RIOT ist ab sofort für 800 Microsoft Points auf dem Xbox LIVE Marktplatz erhältlich.