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Deal of the Week: DUKE NUKEM 3D diese Woche günstiger

Pressemeldung: Dank der Aktion “Deal of the Week” ist der beliebte Titel DUKE NUKEM 3D günstiger zu haben. Jedes Xbox LIVE Goldmitglied kann das Spiel ab sofort für 400 statt 800 Microsoft Points herunterladen.

DUKE NUKEM 3D – Wahre Helden sterben nie
Das Remake DUKE NUKEM 3D ist inzwischen ein fester Bestandteil des Xbox LIVE Marktplatzes. Das preisgekrönte Original hat das Ego-Shooter Genre mitgeprägt und beispiellose Interaktivität sowie einen sprechenden Titelhelden eingeführt.

Der Spieler begleitet den politisch inkorrekten Helden wieder bei seiner Mission, die Erde von einer Alien-Invasion zu retten. Unter anderem müssen die außerirdischen Feinde in Hollywood, auf einer Mondbasis und an Bord eines Alien-Raumschiffs bekämpft werden.

Mit innovativen Gegenständen wie Jetpack, HoloDuke, Schrumpfer und Rohrbomben kann der Spieler den Aliens in insgesamt 39 Levels zeigen wer der wahre Held ist.

Das Nintendo 64 und sein Platz in der Geschichte

Zuletzt habe ich mit einem Freund einen Haufen Nintendo 64-Spiele gespielt und habe dabei unter anderem überrascht festgestellt, dass GoldenEye im Multiplayer heute immer noch Spaß macht. Und ich habe mir mal wieder so meine Gedanken über die Konsole gemacht.

Das Nintendo 64 ist nämlich ein rückblickend betrachtet ziemlich interessantes Phänomen. Auf der einen Seite erzählt es die epische Geschichte vom vom mächtigen Tyrannen Nintendo, der vor Macht hochmütig und arrogant geworden vom jungen Ritter Sony gestürzt wird – ein Paradigmenwechsel, Nintendos erster Stolperer seit dem unaufhaltsam scheindenden Erfolg, der mit dem NES einsetzte.

Unter anderem durch das sture Bestehen auf Cartridges in einer Zeit, in der viele Entwickler Ambitionen hatten, die den Speicherplatz mehrerer CDs beanspruchten, verscherzte es sich Nintendo mit so einigen Third Parties und ihren großen Titeln – bekanntestes Beispiel ist sicherlich Squaresoft, die ihr Final Fantasy-Franchise zu Sony übersiedelten. Das Ergebnis war, das die Last hochkarätige Spiele für die eigene Konsole anzubieten nahezu vollkommen auf den Schultern von Nintendo selbst lag. Sieht man sich heute etwa die Top 10 der N64-Spiele auf Metacritic an, so sind diese ausschließlich entweder von Nintendo oder von Second Party-Herstellern wie Rare entwickelt.

Eine schöne Methode, die Vorherrschaft eines Konsolenherstellers abzulesen, ist zuzuhören, wie die Großmütter dieser Welt Spielkonsolen bezeichnen: War im Jahr 1980 jede Konsole ein „Atari“ und 1990 ein „Nintendo“, so hieß es 2000 längst „PlayStation“. Das N64 war ein Fehlschlag, der Nintendo um seine Vorherrschaft brachte.

Das ist eine Art die Geschichte dieser Konsole zu betrachten. Eine andere ist, das N64 als einen revolutionären Schlüsselmoment des 3D-Gaming wahrzunehmen. Super Mario 64 zeigte dem gesamten Jump&Run-Genre den korrekten Weg in die dritte Dimension. The Legend of Zelda: Ocarina of Time machte mit seiner ungesehen immersiven Darstellung von Hyrule einen so gewaltigen Eindruck auf die Gamer-Community, dass es bis heute einer der heiligsten Videospieltitel überhaupt ist. GoldenEye 007 zeigte in Sachen Steuerung, Missionsdesign und Multiplayer-Modi erstmals, dass und wie Ego-Shooter auf Konsolen funktionieren können. Und apropos Steuerung: Der Analogstick als ultimatives Controllerinstrument zur Bewegung im dreidimensionalen Raum, heute Standard auf den meisten Gamepads (meist in zweifacher Ausführung), ist ebenfalls dem Nintendo 64 zu verdanken.

Diese Ambivalenz historischer Lesarten bringt mich in eine entsetzliche Situation, denn wir sind hier im Internet, was bedeutet, dass etwas entweder als komplette Scheiße oder als das Großartigste aller Zeiten klassifiziert werden muss. Andernfalls ergibt sich ein Paradoxon, in deren Folge eine Kettenreaktion ausgelöst würde, die die Struktur des Raum-Zeit-Kontinuums auflösen und das gesamte Universum vernichten könnte. Stellen wir deshalb fest: lol n64 sux teh grafx r gay mario is fat

Puh, das ist nochmal gut gegangen.

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Keine weiteren Code-Free 2D-Shooter von Cave?

Laut 1up plant Cave die nächste Veröffentlichtungen nicht mehr Code Free anzubieten, wie dieses bisher zum Beispiel bei Mushihime-sama Futari oder auch jüngst bei Espgaluda II der Fall war. Einen genauer Grund wird dafür leider nicht genannt, aber das Statement war auch mehr als „In nächster Zeit“, was also zumindest nicht bedeuten muss, dass sämtliche zukünftige Spiele Regionalcodes besitzen. Hier auch dazu ein Zitat von 1up:

„But I’m afraid new games after Espgaluda II Black Label won’t be region free. I assure you that Espgaluda II Black Label Normal Edition will be the last region free game for the time being.“

Splinter Cell Conviction – neuer Trailer

Pressemeldung: Ab sofort steht ein neues Video zu Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction zur Verfügung. Der kinoreife Story-Trailer präsentiert bisher nicht gezeigte Spielszenen, gibt Einblicke in die Beweggründe des ehemaligen Spezialagenten und erklärt wie er jegliche Skrupel verlieren konnte und ihm nun jedes Mittel Recht ist, seinen Rachefeldzug zu Ende zu führen.

Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction erscheint am 15. April für Xbox 360 und PC.

Den Trailer gibt es unter folgendem Link zu sehen: http://ubitv.de.ubi.com/?vid=1021

MotoGP 09/10: ab 19. März erhältlich

Pressemeldung: Capcoms „MotoGP 09/10“ startet auf PS3 und Xbox 360 ab 19. März aus seiner Boxengasse und wird zum Preis von 59,99 Euro erhältlich sein. Mit einem kostenfreien Update zur Saison 2010 werden kurz nach Veröffentlichung unter anderem auch die Silverstone-Strecke also auch Team-Neuerungen bereitgestellt.

The Misadventures of P.B. Winterbottom auf dem Xbox LIVE Marktplatz

Pressemeldung: Im neuen Arcade Game THE MISADVENTURES OF P.B. WINTERBOTTOM besteht die Möglichkeit, Bösewicht und Held gleichzeitig zu spielen und durch Zeit und Raum zu reisen auf der Jagd nach dem perfekten Kuchen. Der preisgekrönte Titel steht ab sofort auf dem Xbox LIVE Marktplatz für 800 Microsoft Points zum Download bereit.

THE MISADVENTURES OF P.B. WINTERBOTTOM
In dem neuen Titel der Woche sorgen die ersten Missgeschicke von P.B. Winterbottom für ein verdrehtes Zeitgefühl, köstlichen Kuchen und paradoxe Sprünge in Raum und Zeit.

Der Spieler tritt in eine skurrile, schwarz-weiße Stillfilm-Welt voller Kuchen, Missgeschicke und Zeitreisen ein. Er übernimmt die Rolle von P.B. Winterbottom und setzt seine Zeitverschiebungskünste ein, dabei trifft er sowohl auf sein vergangenes, als auch sein zukünftiges Ich. Die Winterbottoms der verschiedenen Zeitzonen können entweder zusammenarbeiten, sich herausfordern oder gar zerstören. Dank der Fähigkeit, die Zeit zu verbiegen, hat jede Situation mehrere Ansätze und paradoxe Rätsel können gelöst werden. Der Spieler hat zudem die Möglichkeit, seine Missgeschicke aufzunehmen und dann erneut wiederzugeben. Winterbottom reist durch mehr als 80 Levels und in seinem Streben nach dem einmaligen Chronoberry Kuchen verursacht er mächtig viel Chaos und Ärger.

Assassin’s Creed 2 – neuer DLC

Pressemeldung: Der zweite DLC mit dem Titel „Fegefeuer der Eitelkeiten“ erscheint am 18. Februar 2010 und wird 3,99€/320 Microsoft Points kosten. Gleichzeitig wird eine erweiterte Version des DLCs für 6.99€/520 Microsoft Points erscheinen. Diese wird es zusätzlich ermöglichen, drei der geheimen Templerverstecke (Palazzo Medici + Santa Maria dei Frari + Arsenal Schiffswerft) zu erkunden.

Die Sequenz 13, Fegefeuer der Eitelkeiten, ist ein Muss für alle Assassin’s Creed II-Fans und baut das beeindruckende Universum weiter aus. Der Spieler verbündet sich mit Machiavelli, um Florenz von der Unterdrückung des wahnsinnigen Mönchs Savonarola zu befreien, der über die Stadt herrscht, indem er sich die Gunst einiger einflussreicher Bürger gesichert hat. In über zehn fesselnden Erinnerungen springt, schleicht und sprintet der Spieler durch Florenz und wird einen gänzlich neuen Distrikt sowie eine neue Fähigkeit kennenlernen.

Palazzo Medici – Im San Marco Distrikt von Florenz bekommt der Spieler die Möglichkeit das Anwesen der Medici-Familie zu erkunden.

Santa Maria dei Frari – Im San Polo Distrikt Venedigs kann der Spieler die berühmte im dreizehnten Jahrhundert erbaute Kirche erforschen.

Arsenal Schiffswerft – Venedig war bekannt für sein Arsenal, eine Schiffswerft die sich im Osten der Stadt befindet. Das dritte Templerversteck lässt den Spieler die Trockendocks auskundschaften.

Um in den Genuss der zusätzlichen Inhalte zu kommen, benötigt der Spieler eine Assassin’s Creed II-Version für Xbox 360 oder PlayStation 3, eine Internetverbindung, um die Inhalte herunterzuladen und zusätzlichen Speicherplatz von 1.0 GB je DLC.