Das Remake zu Monkey Island 2 wird neben verbesserter Grafik auch ein besonderes Feature enthalten, Audio-Kommentare der Entwickler. Damit ist das original Team, bestehend aus: Ron Gilbert, Tim Schafer, und Dave Grossman gemeint. Quelle: kotaku.com
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Meine fünf Lieblingstracks aus Streets of Rage II
Heute will ich gar nicht viele Worte verlieren, sondern stattdessen Musik sprechen lassen – namentlich Yuzo Koshiros legendären Soundtrack zum Mega Drive-Beat ‚em up Streets of Rage II (aka Bare Knuckle II), der zuletzt wieder Heavy Rotation auf meinen MP3-Player erlebt hat. Der Grund dafür lässt sich in einer schönen Kausalkette zur Veröffentlichung von Final Fight: Double Impact auf Xbox Live und PSN zurückverfolgen. Man spielt Final Fight => Man erinnert sich daran, wieviel besser Streets of Rage war => Man spielt Streets of Rage => Es wird einem einmal mehr bewusst, wie genial der Soundtrack ist => Man lädt den Soundtrack auf seinen MP3-Player.
Hiermit präsentiere ich also meine fünf Lieblingstracks aus dem Streets of Rage II-Soundtrack. Es handelt sich nicht um die Mega Drive-Original-Sound-Versionen, aber um die Stücke vom offiziellen Original-Soundtrack, die mit einem etwas leistungsstärkeren Soundchip gerendert wurden.
Dies ist wohl der bekannteste Streets of Rage-Track überhaupt. Er untermalt den ersten Level von Street of Rage II und verfügt wie ein gutes Gitarrenriff über den Wiedererkennungswert, der jeden respektablen Gamer nach drei Sekunden wissen lässt, um welches Spiel es sich handelt.
Das Tragischste an diesem Boss Theme ist, dass man es zwar innerhalb des Spiels immer wieder zu hören bekommt, aber fast nie lang genug, um es wirklich genießen zu können. Ich persönlich bekämpfe die meisten Bosse gar absichtlich möglichst langsam, nur um es länger hören zu können.
Dieser Track, der den zweiten Level eröffnet, ist so treibend und frenetisch, dass man sich manchmal wundert, wie die irren Melodielinien überhaupt mit dem Tempo der Beats mithalten können.
Vegleichsweise entspannend und melodisch, aber immer noch extrem rhythmisch und tanzbar kommt das Theme von Stage 3-1 daher.
Einen Level später landet man in einem außerirdischen Raumschiff, dessen Design wie so oft an H.R. Giger erinnert, und dazu gibt es diesen leicht unheimlichen, aber doch unheimlich groovigen Track, der momentan mein Favorit des gesamten Soundtracks ist.
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Die unnötigsten Videospiel-Items?
1up hat ein kleines Ranking zu den unnötigtsten Videospiel-Items aufgestellt. Während bei vielen Gegenständen die Sinnhaftigkeit tatsächlich zu hinterfragen ist, sind manche Entscheidungen nicht nachvollziehbar. Was natürlich besonders sauer aufstößt ist es, die Sinnhaftigkeit der Capsule Toys von Shenmue zu hinterfragen! Mehr dazu findet ihr unter dem nachfolgenden Link.
Projekt K nächstes Yakuza – ist ein PSP-Titel
Der nächste Teil der Yakuza-Serie, bisher als Projekt K betitelt, wird für die PSP erscheinen. Es handelt sich um ein Spin-Off, der Hauptcharakter ist ebenfalls ein anderer. Quelle: joystiq.com
Halo: Reach erscheint in limitierten und exklusiven Ausgaben
Pressemeldung: Diesen Herbst wird HALO: REACH in einer Standard, Limited und Legendary Edition auf den Markt kommen. Die exklusiven Zusatzinhalte der Limited und Legendary Edition sind von der spannenden Geschichte rund um HALO: REACH und dem HALO-Universum inspiriert. Die Legendary Edition, die in sehr begrenzter Anzahl produziert wird, ist für eingefleischte Fans ein Muss. Das Herzstück ist eine Sammelfigur des gesamten Noble Teams. Die 25 cm hohe und 5 Kilo schwere Statue wurde von den anerkannten Designern bei McFarlane Toys entworfen.
HALO: REACH Limited Edition
Zusätzlich zu dem Spiel und dem Handbuch inkludiert die Limited Edition folgendes:
- Spielhülle im Design einer geborgenen “Blackbox” eines Flugzeugs des militärischen Nachrichtendienstes ONI
- Eine exklusive Elite-Rüstung für die Multiplayer-Modi
- Eine Artefakten-Tasche mit dem persönlichem Tagebuch von Dr. Halsey, sowie weitere vertrauliche Dokumente, die gut gehütete Geheimnisse des HALO-Universums enthüllen.
HALO: REACH Legendary Edition
Die komplette HALO: REACH-Sammlung. Neben dem Spiel, dem Handbuch und den Inhalten der Limited Edition inkludiert die Legendary Edition folgendes:
- Noble Team Statue, fachmännisch hergestellt von Kunsthandwerker bei McFarlane Toys. Das Sammlerstück ist individuell geformt, handbemalt und nummeriert.
- Verpackung im UNSC-Design
- Eine exklusive Spartan-Rüstung für Multiplayer Spiele.
Die Standard-Ausgabe wird zu einem UVP von 64,90 € im Handel erhältlich sein. Die Limited Edition und die Legendary Edition sind zu einem UVP von 79,90 € bzw. 119,90 € verfügbar. Die zwei Sonderausgaben sind nur so lange der Vorrat reicht erhältlich. Allen Fans, die eine der limitierten Versionen ergattern möchten, wird empfohlen diese vorzubestellen.
Bilder zu den Editionen findet ihr bei Majornelson.
Halo: Reach Multiplayer-Beta startet am 3. Mai 2010
Pressemeldung: In weniger als 2 Wochen startet das größte Xbox LIVE Event im Frühjahr 2010: Die HALO: REACH Multiplayer Beta. Die Beta gibt Millionen von HALO-Fans die einmalige Möglichkeit eins der größten Blockbustergames des Jahren zu testen und verfeinern. HALO: REACH kombiniert die besten Multiplayer-Elemente, die schon zum Markenzeichen der HALO-Serie geworden sind, mit neuen Features und Inhalten. HALO: REACH bietet ein robustes, actiongeladenes Multiplayer-Erlebnis und verspricht neue Maßstäbe zu setzen. Zur Teilnahme an der HALO: REACH Multiplayer-Beta wird ein Exemplar des Spiels Halo 3: ODST benötigt.
Videodokumentation: Carnàge Canivàle!
Das neueste HALO: REACH-Video von Bungie trägt den Namen Carnàge Canivàle und liefert explosive Eindrücke vom Gameplay der Multiplayer-Betaversion. Das Design-Team von Bungie kommentiert darin den Entstehungsprozess der neuen Waffen, Spielmodi und Multiplayer-Features in HALO: REACH. In dieser actiongeladenen und humorvollen Vorschau zeigt Bungie, was ihnen an den neuen Multiplayer-Modi am aller Besten gefällt.
Zero Punctuation: Just Cause 2
Der nachfolgende Link bringt euch zu dem Video.
Puzzle Chronicles und After Burner Climax auf dem Xbox LIVE Marktplatz
Pressemeldung: Diese Woche erscheinen gleich zwei neue Arcade Spiele: Ein Puzzle-Rätsel und das Remake eines Action-Titels stehen ab sofort um jeweils 800 Microsoft Points auf dem Xbox LIVE Marktplatz zum Download bereit.
PUZZLE CHRONICLES
Der neue Titel PUZZLE CHRONICLES bietet eine Mischung aus Puzzle- und Rollenspiel. Neben einer spannenden Handlung punktet das Spiel mit einer aktiven Puzzle-Kampf-Mechanik. Der Spieler betritt die dunklen Ebenen des Ashurischen Reiches um die Gräultaten an seinen Stammesbrüdern zu Rächen. Bei dem Versuch das Imperium zu stürzen tritt der Spieler gegen wilde Bestien und kampferprobte Krieger an. Dank dem Kopf an Kopf Modus können sich mehrere Spieler gegenseitig herausfordern – egal ob sie gemeinsam auf der Couch sitzen, oder über Xbox LIVE antreten. In jedem Modus kann der Held neue Fähigkeiten und Erfahrungen sammeln, und das Spiel immer wieder aufs Neue erleben.
AFTER BURNER CLIMAX™
Einer der Klassiker unter den Arcade Games ist nun zurückgekehrt. Das Remake AFTER BURNER CLIMAX™ ist ein rasanter Action-Titel, bei dem sich der Spieler in den Cockpits der schnellsten Kampfflieger wiederfindet. Dabei gibt es die Wahl zwischen mehreren Modellen, die auch personalisiert werden können. Während der Spieler anderen Flugzeugen, Raketen und Kugeln ausweichen muss, ist es seine Aufgabe, feindliche Flieger als Ziel zu erfassen. Abhängig von den Entscheidungen, die der Spieler trifft, eröffnen sich immer wieder neue Wege im Spiel. Ob Neueinsteiger oder eingefleischter Fan, jeder kann in die Luft steigen und durch die komplexe Geschichte, die sich über 20 Levels erstreckt, rasen.
Capcom enthüllt Blockbuster-Titel für 2011
Pressemeldung: Capcom, einer der weltweit führenden Entwickler und Publisher von Computer- und Videospielen, gibt drei Blockbuster-Titel für 2011 bekannt: Das lang erwartete Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Okamiden und Bionic Commando Rearmed 2. Medien aus aller Welt kamen zu Capcoms jährlichem Show-Event Captivate zusammen, um auf Hawaii die neuen Titel und kommende Inhalte zu begutachten. Darunter:
Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds: Nach einem Jahrzehnt des Wartens treffen die Ikonen von Marvel und Capcom erneut aufeinander und stellen ihre Kampfkünste in einem Team Fighting-Spiel für eine nächste Generation unter Beweis. Spieler treten in die Fußstapfen legendärer Charaktere aus den beliebtesten Franchises, um sich in bester Comic-Manier auf der Grundlage von Capcoms MT Framework-Engine die Stirn zu bieten. Die ultimativen Helden-Duelle beginnen im Frühjahr 2011 auf PlayStation® 3 und Xbox 360®.
Ōkamiden: Viele Monate sind nach den Ereignissen von Ōkami vergangen. In Ōkamiden verfolgen Spieler die Geschehnisse um Chibiterasu – einem jungen Sonnengott, der herbeigerufen wurde, um das Land von bösen Mächten zu befreien und zu beschützen. Mit einem majestätisch-himmlischen Pinsel im Gepäck, trifft Chibiterasu auf eine Reihe von illustren Partnern, die jeweils über einzigartige Kräfte und Fähigkeiten verfügen. Der kleine Gott ist ab 2011 auf Nintendo DS bereit, seiner Welt einen neuen Anstrich zu verleihen.
Bionic Commando Rearmed 2: Nathan Spencer kehrt zurück als wagemutiger Elite-Soldat, ausgestattet mit besonderen bionischen Fähigkeiten. Im Nachfolger des 2008 veröffentlichten und mit einer ordentlichen Prise Retro versehenen Sidescrollers, steht Spencer nun vor seiner größten Herausforderung: General Sabio, ein neuer Gegner mit vorzüglicher Technik-Expertise, bereitet eine tödliche Raketen-Attacke vor. Zusätzlich zu seinem Markenzeichen – dem bionischen Greifarm, mit dem er sich durch das virtuelle Gelände hangelt – wurden Nathan Spencers Fähigkeiten weiter verbessert. Von vielen Fans gefordert, setzt Spencer erstmals auch per Knopfdruck zum Sprung-Move an. Bionic Commando Rearmed 2 erscheint im ersten Quartal 2011 auf Xbox LIVE® und im PlayStation®Store.
Sengoku BASARATM: Samurai Heroes: Hiroyuki Kobayashi, seines Zeichens Producer von Devil May Cry 4, zeichnet für die nächste Evolution der BASARA-Reihe verantwortlich. Sengoku BASARA: Samurai Heroes erscheint im Herbst dieses Jahres auf PlayStation 3 und Wii. Dieser spaßige, zugängliche und mit krachender Action gefüllte Titel spielt in einer Periode der japanischen Geschichte voller Tumulte. Spieler ziehen in den Kampf, um an der großen Schlacht von Sekigahara teilzunehmen. Mehr als ein Dutzend Samurai-Krieger stehen dabei hunderten von Gegnern gegenüber und geben ihnen mit Faust-Angriffen sowie Schwert-, Speer-, Bogen- und Revolver-Attacken Kontra. Auf ihrem Weg zur finalen Schlacht entfesseln sie kraftvolle und spektakuläre Basara-Moves oder nutzen den Boost-Modus, um so viele Gegner wie möglich zu dezimieren.
Ghost TrickTM: Phantom Detektiv: Erstmals für den japanischen Markt auf der Tokyo Game Show 2009 angekündigt, ist die Veröffentlichung des Titels für den europäischen und nordamerikanischen Raum nun bestätigt. In Ghost Trick: Phantomdetektiv präsentiert der Schöpfer der Ace Attorney-Serie den Hauptcharakter Sissel – ein Mordopfer, der als Geist über Spezialkräfte verfügt und in der Lage ist, Objekte zu manipulieren. Sein Problem: Er hat sein Gedächtnis – und somit alle Erinnerungen – verloren. Er nutzt seine neu entdeckten Fähigkeiten, um seinem Tod auf den Grund zu gehen und dabei das Schicksal vieler anderer zu manipulieren. Ghost Trick: Phantom Detektiv erscheint diesen Winter für Nintendo DS.
Strategiespaß für zwischendurch – EA Phenomic startet Lord of Ultima
Pressemeldung: Heute startet mit Lord of Ultima das erste Free-to-Play-Browserspiel von EA Phenomic. Das Online-Strategiespiel stammt aus der kreativen Feder von Volker Wertich, dem Schöpfer des Strategiespiels BattleForge.
Lord of Ultima verbindet strategische Tiefe mit einem sozialen Netzwerk. Jede Stadt wird von einem realen Mitspieler verwaltet. Handel lässt den Spielfortschritt beschleunigen, Allianzen können gegründet werden und über Chaträume und Foren stimmen sich die Spieler untereinander ab.
Der Titel spielt in der Welt von Caledonia. Spieler gründen Städte und bauen diese zu wirtschaftlichen oder militärischen Metropolen aus. Es liegt am Spieler, ob er als friedliebender Händler oder als kriegerischer Eroberer agieren möchte. Für die letztgenannte Spielweise gilt es, eine Armee aus Rittern und magisch begabten Einheiten zusammenzustellen. Um Lord of Ultima zu werden muss der Spieler die Kunst der Diplomatie sowie des Handels beherrschen und kann feindliche Städte ausspionieren, plündern oder erobern.
Lord of Ultima ist ein Free-to-Play-Spiel und lässt sich ohne Installation, und wahlweise sogar ohne Registrierung, im Browser in deutscher und englischer Sprache spielen. Zusätzliche Informationen zu Lord of Ultima sowie der Zugang selbst befinden sich auf www.lordofultima.com.
