Capcom kündigt Mega Man Universe an

Pressemeldung: Capcom  kündigt Mega Man UniverseT für Xbox LIVE und den PlayStation Store an. Als neueste Fortführung von Capcoms traditionsreicher Mega Man-Serie, wird Mega Man Universe eine revolutionäre Weiterentwicklung des wegweisenden Klassikers sein. Die Segel sind gesetzt für ein neues Kapitel des Classic Gamings.

Mega Man-Spiele werden von Fans auf der ganzen Welt geliebt. Seit seinem Debüt im Jahre 1987 ist Mega Man nach wie vor eine Videospiel-Ikone und feierte Auftritte in über 140 Titeln innerhalb der letzten 22 Jahre. Unlängst ist er Teil der Popkultur geworden und ist über das Segment der Videospiele hinausgewachsen: Mega Man ziert Cartoons, Spielzeug, Kleidung, Comics und vieles mehr. Ein Teil seiner Popularität ist der Tatsache zuzuschreiben, dass die Serie über die Jahre hinaus eine Evolution beschritten hat und konsequent auf das mitreißende Gameplay setzt, dass die Mega Man-Serie von anderen unterscheidet.

Das nächste Kapitel dieser Ära wird nun aufgeschlagen – Capcom will die kreativste Mega Man-Spielerfahrung liefern. In Mega Man Universe ist die Vorstellungskraft der Star des Spiels.

„Wir freuen uns sehr, endlich Mega Man Universe ankündigen zu können“, bestätigt Keiji Inafune, Head of Research and Development bei Capcom Entertainment. „Dieses Spiel wird aus den vorgefertigten Konventionen ausbrechen und die bisherige Vorstellungskraft – die ein Mega Man-Spiel ausmacht –  überschreiten. Ich glaube, dass sobald Fans diesen Titel sehen, ihre kühnsten Mega Man-Träume wahr werden.“

Inafune hat sich der Aufgabe verschrieben mitzuhelfen, eine Mega Man-Spielerfahrung ins Leben zu rufen, die den höchsten Erwartungen aller Capcom Fans entspricht. Kürzlich wurde dies bereits wiedergespiegelt durch Mega ManTM 10, der anhand seines klassischen Designs und mitreißenden Gameplays einer der beliebtesten Download-Titel des letzten Jahres war. Mega Man Universe wird einerseits die von den Fans erwartete grundlegende Mega Man-Spielerfahrung bieten und zudem andererseits das Versprechen nach Innovation einlösen, für das Capcom bekannt ist. Es ist offiziell: Classic Gaming wird nie mehr so wie es vorher war.

James Bond kehrt in Blood Stone zurück

Pressemeldung: Er ist der Geheimagent, auf den sich Actionfans in aller Welt einigen können. Die unverkennbare Titelmelodie kann jedes Kind mitsummen. Und seinen Codenamen kennt ohnehin jeder: Natürlich ist vom bekanntesten Agenten der Welt die Rede – und sein Name ist Bond. James Bond. Noch in diesem Jahr sorgt Activision für ein Wiedersehen mit dem MI6-Agenten: Das Third-Person-Action-Adventure James Bond 007: Blood Stone schickt Videospieler auf ein Hochgeschwindigkeits-Abenteuer rund um den Erdball, in dem die Spannung der Verfolgungsjagden allenfalls noch vom Einfallsreichtum der legendären Bond-Gadgets übertroffen wird.

Und auch für prominente Unterstützung ist gesorgt. Denn natürlich wäre James Bond nicht James Bond, wenn er nicht auch eine schöne Frau an seiner Seite hätte. Für James Bond 007: Blood Stone konnten die Macher ein besonders attraktives Bond-Girl gewinnen: Die britische Soul-Sängerin Joss Stone. Auf Bond-Fans wartet aber nicht nur Verführung fürs Auge, sondern auch fürs Ohr, denn die mehrfache Brit Award- und Grammy-Gewinnerin steuert gleichzeitig auch den Titelsong des neuen Bond-Abenteuers namens „I’ll take it all“ bei. Unterstützt wird sie dabei von Weltklasse-Musiker und Produzent Dave Stewart von den Eurythmics. Wem das noch nicht genug prominente Unterstützung sein sollte: Daniel Craig ist natürlich 007 und Judi Dench seine Chefin „M“.

Blood Stone ist ein völlig neues, packendes Abenteuer: Videospieler haben als James Bond die Aufgabe eine weltweite Verschwörung aufzudecken. Die Mission bringt Bond an gewohnt exotische Orte wie Athen, Istanbul oder Bangkok. Erfolgreich wird dabei nur derjenige sein, dem es gelingt, wie der Elite-Agent zu denken und zu handeln. Gelegenheit dazu ist reichlich vorhanden: in packenden Feuergefech­ten, knallharten Faustkämpfen und explosiven Verfolgungsjagden zu Lande und zu Wasser können Gamer ausprobieren, wie es sich anfühlt, ein echter Doppelnull-Agent zu sein. Zusätzlich sind Geschicklichkeit und taktisches Verständnis gefragt. Im Multiplayer-Modus etwa können  sich bis zu 16 Spieler in Teams zusammenschließen und als Söldner oder Agenten ihre Fähigkeiten miteinander messen.

James Bond 007: Blood Stone spart keine Sekunde an dem, was Fans von einem mitreißenden, adrenalingetriebenen Bond-Abenteuer erwarten. Kein Wunder, denn die Geschichte dazu stammt aus der Feder eines ausgewiesenen Bond-Profis: Bruce Feirstein, der als Drehbuchautor bereits an den Bond-Filmen „Die Welt ist nicht genug“ und „GoldenEye“ mitwirkte, zeichnet für die Story des Spiels verantwortlich.

James Bond 007: Blood Stone wird voraussichtlich im Herbst 2010 erscheinen und wurde vom namhaften Entwicklerstudio Bizarre Creations für PlayStation3, Xbox 360 und PC entwickelt – in enger Absprache mit Danjaq LLC und den Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc. (MGM). Die Entwicklung der Version für Nintendo DS übernimmt das Studio n-Space.

Weitere Informationen finden sich auf www.007.com.

Prequel zu Dead Space 2 lehrt den Spieler das Fürchten

Pressemeldung: Stunden bevor der Techniker Isaac Clarke zu seinem Dead Space 2-Abenteuer auf der Raumstation Sprawl antritt, ereignet sich ein Nekromorph-Ausbruch – aber wie kam es dazu? Spieler werden den Horror aus erster Hand miterleben, wenn Electronic Arts und Visceral Games Dead Space Ignition veröffentlichen.

Dead Space Ignition vereint eine Story im interaktiven Comicstil mit drei typischen Minispielen: Hardware knacken, Routen verfolgen und Systeme lahmlegen. Jedes Spiel wird den Spieler mit Rätseln und einem packenden Gameplay herausfordern. Dead Space Ignition bedient sich einer einzigartigen „Wähle dein eigenes Abenteuer“-Erzählweise. Das Spiel enthält vier verschiedene Enden, wobei die Spieler bei Erreichen eines Endes jeweils mit freischaltbaren Extras belohnt werden. Diese Extras können nach der Veröffentlichung von Dead Space 2 im Spiel benutzt werden.

Dead Space Ignition ist ein Prequel zum 2011 erscheinenden Dead Space 2. In Dead Space 2 kehrt der Techniker Isaac Clarke in einem neuen  Abenteuer zurück, um auf der Raumstation Sprawl den Angriff der Nekromorph abzuwehren.

Dead Space 2 wird ab Januar 2011 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erhältlich sein. Dead Space Ignition wird unter Mitwirkung von Sumo Digital entwickelt und ab Herbst 2010 über Xbox LIVE und das PlayStation Network zur Verfügung stehen. Zusätzliche Informationen und Neuigkeiten sind unter www.deadspacegame.com oder auf Twitter www.twitter.com/isaacclarke und Facebook www.facebook.com/deadspace zu finden.