Call of Duty: Black Ops – faszinierende Collector’s Edition angekündigt!

Pressemeldung: Activision hat heute Details zur Collector’s Edition von Call of Duty: Black Ops preisgegeben. Die Prestige Edition und die Hardened Edition des Entertainment-Highlights werden zu den gefragtesten Sammel­objekten für Fans 2010 zählen. Call of Duty: Black Ops erscheint am 9. November und gibt Spielern mit dem RC-XD Zugriff auf neueste Spionage-Technik. Das High-Tech-Fahrzeug ist auch in fernsteuer­barer Form Teil der Call of Duty: Black Ops Prestige Edition.

Treyarch und Activision haben für die Prestige Edition von Call of Duty: Black Ops ein richtiges fernsteuerbares Überwachungs-Fahrzeug entwickelt, das auf dem RC-XD aus dem Mehrspieler-Modus von Black Ops basiert. Das Vehikel verfügt über eine Reichweite von bis zu 60 Metern und überträgt Farb-Videos und, dank eingebautem Mikrofon, auch ein Audio-Signal an seinen Benutzer.

Die Prestige Edition wird außerdem die Hardened Edition beinhalten, welche mit einer limitierten Black Ops-Medaille, einem exklusiven Avatar-Outfit, sowie vier spielbaren Karten für den Koop-Modus ausgestattet sein wird.

Die Prestige Editions und Hardened Editions von Call of Duty: Black Ops werden weltweit am 9. November für Xbox 360 und PlayStation3 erhältlich sein. Black Ops schickt Spieler als Teil einer Elite-Einheit in feindliche Gebiete, um geheime Operationen durchzuführen.

Call of Duty: Black Ops erscheint für Xbox 360, PlayStation3, Nintendo Wii, DS und PC.

Weitere Informationen finden sich auf der offiziellen Website www.callofduty.com/blackops und über Twitter @JD_2020.

Goldene Finger: Echte Bond-Fans steuern 007 mit goldenem Controller

Pressemeldung: Es wird ein goldener Herbst auf der Wii: Activision kündigt die GoldenEye 007 Classic Edition an, die mit dem exklusiven goldenen Classic Controller Pro alle Fans des spielbaren Bond-Abenteuers zu wahren Agenten werden lässt. Inspiriert vom legendären goldenen Colt, bietet der edle Controller zusätzliche Steuerungs-Möglichkeiten für ein Spielvergnügen der besonderen Art.

Basierend auf dem GoldenEye-Film bietet GoldenEye 007 Videospielern die

Das Videospiel GoldenEye 007 erscheint voraussichtlich im Herbst diesen Jahres und wird von Eurocom für Wii und von n-Space für Nintendo DS entwickelt. Die GoldenEye 007 Classic Edition kostet voraussichtlich 69,99 Euro (unverbindliche Preisempfehlung).

Weitere Informationen zum Spiel finden sich auf www.goldeneyegame.com

Borderlands Add-on Pack Claptrap’s New Robot Revolution

Pressemeldung: 2K Games und Gearbox Software kündigten heute an, dass alle Borderlands(tm)-Fans wieder in die unwirtliche Umgebung Pandoras zurückkehren können, um mit Claptrap’s New Robot Revolution ein brandneues Abenteuer zum Herunterladen zu erleben. Das explosive vierte Add-on Pack der beliebten Reihe soll noch in diesem September für 800 Microsoft Points über den Xbox LIVE® Marktplatz für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft sowie für 7,99 Euro im PlayStation®Network für das PlayStation®3 Computer Entertainment System und für PC erhältlich sein.

Claptrap’s New Robot Revolution ruft erneut alle Einzelspieler- und Koop-Fans zusammen, um eine unerbittliche Claptrap-Revolution als einer der vier berüchtigten Vault Hunter niederzuschlagen. Die vier finden sich mitten in einem Bürgerkrieg zwischen den gut bewaffneten Armadas der Hyperion Corporation und der immer größer werdenden Armee mörderischer Claptraps wieder, die von einem der am sehnsüchtigsten erwarteten Charaktere seit Bestehen der Reihe angeführt wird – dem gerissenen Ninja-Attentäter. Als Vault Hunter müssen die Spieler über ihre früheren Differenzen mit der Hyperion Corporation hinwegsehen, mit anderen Worten über deren wiederholte Versuche, sie auszulöschen. Damit es zum brachialen Zahltag kommen kann, müssen sie sich zusammentun, um gemeinsam den mechanischen Aufstand niederzuschlagen und dem mit allen Wassern gewaschenen Kung-Fu-Experten das Handwerk zu legen – dem Claptrap, den man den Ninja-Attentäter nennt.

„Noch vor einem Jahr war Borderlands ein völlig unbekannter Name, der durch harte Arbeit und viel Leidenschaft zu einem der erfolgreichsten, claptastischsten und skagtakulärsten Spiele geworden ist, das wir je gemacht haben“, so Christoph Hartmann, Präsident von 2K. „Und jetzt, ein Jahr später, veröffentlichen wir mit Claptrap’s New Robot Revolution bereits unser viertes DLC-Add-on Pack – ein weiterer Beweis für unseren Enthusiasmus, unterhaltsame Inhalte zu schaffen, die unsere Reihen bereichern. Und abgesehen davon, dass es der perfekte Abschluss für die Originalversion ist – welcher Gamer wäre nicht begeistert von einem Ninja-Attentäter-Claptrap mit Kung-Fu-und Nunchaku-Künsten?“

Wie schon die Vorgänger des Add-ons bietet Claptrap’s New Robot Revolution eine umfassende Kooperations-Integration, die nahtlos vom Einzelspieler- zum Mehrspieler-Erlebnis überblendet, und sorgt für explosiven Rollenspiel-Shooter-Spaß. Claptrap’s New Robot Revolution enthält mehr als 20 neue Missionen, in denen man nach Herzenslust plündern kann, und jede Menge neuer Gegner, die es zu bezwingen gilt, darunter erbitterte Boss-Kämpfe, Wellen gnadenloser Claptraps, bis an die Zähne bewaffnete Hyperion-Soldaten und diverse „claptrap-ifizierte“ Kreaturen wie Crab-Traps, Rakk-Traps und Skag-Trapps. Die Fans erhalten 10 zusätzliche Skill-Punkte für insgesamt 71 mögliche Skill-Tree-Punkte und drei weitere Rucksack-Slots für tödliche Waffen und viele spannende Stunden Unterhaltung pur.

Austrian Truck Simulator Von 0 auf 100 in den Charts

Pressemeldung: Der neueste Streich des Mönchengladbacher Truck-Simulationsspezialisten rondomedia, der Austrian Truck Simulator, kann bereits in der ersten Woche nach Release einen beachtlichen Erfolg verbuchen: Der Titel, den rondomedia in enger Kooperation und auf Initiative von Ubisoft Austria mit SCS Software entwickelt hat, konnte sich auf Anhieb auf Rang 1 in den österreichischen Softwarecharts platzieren.

Der Austrian Truck Simulator basiert auf dem Erfolgstitel German Truck
Simulator, dem offiziellen Nachfolger des europaweiten Verkaufshits Euro Truck
Simulator, und baut inhaltlich auf dem erfolgreichen Konzept der Vorgänger
auf, erweitert dieses jedoch um eine Vielzahl neuer und abwechslungsreicher
Features.

So bietet der Austrian Truck Simulator dem Spieler ein riesiges Straßennetz,
welches ihn quer durch Österreich und Deutschland führt. Darin finden sich
rund 22 Städte, die wohl jeder in wenigen Augenblicken an der Silhouette der
jeweiligen Skyline erkennt. In Österreich dürfen hier natürlich Wien, Innsbruck,
Salzburg oder Linz auf keinen Fall fehlen.

Weitere Realitätsnähe gewinnt der Austrian Truck Simulator durch die Original-Lizenz von MAN, deren LKW-Zugmaschinen sich neben einigen weiteren Modellen im Spiel finden. Neben einem freien Spielmodus und einem spannenden Karrieremodus beinhaltet der Austrian Truck Simulator zudem auch einen Editor, mit dessen Hilfe alle Modding-Fans eigene InGame-Objekte erstellen und ins Spiel
integrieren können.

Der Austrian Truck Simulator ist ausschließlich in Österreich zum Preis von 29,99 € erhältlich.

Do-It-Yourself: Super Mario Bros. X

Wenn ein Mario-Fangame für den PC es schafft, mich eine Zeitlang von Super Mario Galaxy 2 wegzubringen, dann ist das mehr als eine Erwähnung wert. Aber schön der Reihe nach:

Super Mario Bros. X ist ein von Andrew Spinks in Visual BASIC geschriebenes Programm für Windows, das im Grunde eine Engine für klassische 2D-Mario-Spiele darstellt und Elemente der ersten vier Mario-Teile plus ein paar neue Dinge miteinander vereint. Inkludiert ist nicht nur ein simpel zu bedienender Level-Editor, mit dem man seine eigenen Mario-Spiele erstellen kann, mit World Map und allem drum und dran, sondern auch eine Beispiel-Episode des Entwicklers, die zeigt, was mit der Engine in den richtigen Händen alles möglich ist.

In der aktuellen Version 1.2.2 handelt es sich dabei um eine Episode namens The Invasion 2, und wer sich dabei ein schnödes Tech-Demo mit amateurhaftem Design erwartet, irrt gewaltig. So berechtigt es sein mag, skeptisch gegenüber Mario-„Fangames“ zu sein, hier sind solche Zweifel unbegründet; The Invasion 2 spielt in der gleichen Kategorie wie seine Vorbilder. Geboten werden eine gewaltige Anzahl kreativer Levels, tonnenweise Geheimnisse, neue Extras wie eine tragbare Bullet Bill-Kanone, und ungewohnt geschickt gehandhabte Crossover-Abschnitte mit Zelda und Metroid. Obendrein gibt es fünf Charaktere zur Auswahl (Mario, Lugi, Peach, Toad und Link) und sogar einen New Super Mario Bros. Wii-artigen simultanen Co-Op-Modus mit dynamischem Splitscreen.

Aber wie man wissen sollte, kommt es gerade bei Fan-Games nicht auf die Länge der Feature-Liste an, sondern auf das Design-Talent des Entwicklers. Und hier liegt die wahre Stärke dieses Spiels, denn das Leveldesign ist durch und durch erschreckend brilliant. Es ist so gut, dass es teilweise sogar das erwähnte New Super Mario Bros. Wii alt und uninspiriert aussehen lässt. Besonders bemerkenswert finde ich, wie nahtlos und gelungen Elemente aus den verschiedenen Teilen (z.B. das Gemüse-aus-der-Erde-ziehen aus Super Mario Bros. 2 oder Yoshi aus Super Mario World) miteinander verbunden werden.

Die wenigen Schwächen des Spiels liegen vor allem in den Grenzen der Engine begründet (merkbar loopende Musiktracks, kleinere Performance-Hickups) und sind gerade für eine Freeware-Fanprojekt kaum der Rede wert. Ich hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß mit einem 2D-Mario, und das will etwas heißen.

Zumindest ein Blick auf den Gameplay-Trailer sei dringend empfohlen. Dort gibt’s auch gleich den Link zur Homepage des Projekts.

Natürlich habe ich auch schon mit dem Editor herumgespielt und selbst ein paar Levels designt, was ebenfalls großen Spaß macht. Vielleicht wird ja sogar mal eine eigene Episode daraus.

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