‚Crackdown 2‚ wird am 9. Juli 2010 in Europa. Quelle: Pressemeldung
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Pokemon – Stammbaum
IGN hat einen praktischen Stammbaum veröffentlicht, auf diesem seht ihr diverse Pokemon-Spiele aufgelistet.
Vier Gründe, warum ich mich auf die Special Edition von Monkey Island 2 freue
Hurra, LucasArts hat Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge für Windows, Xbox Live und PSN angekündigt! Und iPhone! Und iPod Touch! Und elektrische Zahnbürsten! Erscheinen soll das Remake des Point&Click-Klassikers diesen Sommer. Monkey Island 2 ist mein zweitliebstes Videospiel aller Zeiten, ich bin also verständlicherweise ziemlich aufgeregt.
Nun hatte ich meine Probleme mit der letztes Jahr erschienen Special Edition des ersten Teils. Das Charakterdesign war mehr als fragwürdig, viele der Hintergründe extrem billig und schlampig, die Animationen auf South Park-Niveau, die Sprachausgabe fehl am Platz und das Interface so umständlich, dass ich für einige Puzzles in den Klassik-Modus wechseln musste, um keine Krämpfe zu bekommen. Immerhin, die unsterbliche Musik neu und mit tatsächlichen Instrumenten eingespielt zu hören allein war es wert, und das Hint-System war äußerst hilfreich für Monkey Island-Jungfrauen.
Warum also, wenn ich doch vom ersten Remake eher enttäuscht war, springe ich abermals auf den Hype-Zug auf? Hier sind meine Top 4 Gründe, warum ich daran glaube, dass die Special Edition von Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge besser wird als ihr Vorgänger.
4) Die Entwickler haben auf Feedback gehört. So sieht Guybrush nun nicht mehr aus wie Hias vom Musikantenstadl, und auch das Interface wurde komplett überarbeitet. Beides wird vermutlich noch immer nicht an das Original heranreichen, aber stellt eine deutliche Verbesserung gegenüber der ersten Special Edition dar.
3) Von dem ausgehend was man bisher auf Screenshots zu sehen bekommen hat, scheint die Qualität der gemalten Hintergründe diesmal höher zu sein, und ich kann mir auch schlecht vorstellen, wie es anders sein sollte, weil auch die handgemalten und eingescannten Hintergründe des Originals eine höhere Qualität hatten als die des ersten Teils. Man kann sich solche Schlampereien wie beim ersten Remake im Grunde gar nicht leisten.
2) Es wird wieder komplett neu eingespielte Musik geben. Das allein war schon beim ersten Remake ein Kaufgrund für mich, obwohl es sich dort nur um eine Handvoll Songs handelte, die an Schlüsselstellen gespielt wurden. Monkey Island 2 hat im Gegensatz dazu einen kompletten, durchgehenden Soundtrack mit unzähligen Stücken und ungleich komplexeren Kompositionen und Arrangements. Dieses Meisterwerk der Videospielmusik, das es bisher ausschließlich in MIDI-Form gab, in neuem Glanz zu hören, eingespielt mit tatsächlichen Instrumenten, kommt im Wesentlichen der Rückkehr Jesu Christi auf die Erde gleich. Ich hoffe nur, dass sie die (damals durch das revolutionäre System iMuse ermöglichten) fließenden Übergänge zwischen den Stücken zu bewahren.
1) Es wird einen In-Game-Audiokommentar der Original-Entwickler geben. Alles weißt darauf hin, dass es sich um Ron Gilbert, Tim Schafer und Dave Grossman handelt. Sollte dieser Kommentar, wie ich hoffe, über von LucasArts vorgeschriebene Marketingphrasen und belanglose, längst bekannte Anekdoten hinausgehen, und neue Einsichten in den Designprozess des Spiels eröffnen, ist das ein Feature von unschätzbarem Wert. Unter anderem Telltale und Valve haben gezeigt, wie es geht. Ich erwarte Großes.
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Deus Ex 3 – Teaser Trailer
Bei Gamersyde könnt ihr euch einen weiteren Teaser Trailer zu ‚Deus Ex 3‚ ansehen.
Pokemon SoulSilver/HeartGold – Video Review
Bei IGN könnt ihr euch ein Video Review zu ‚Pokemon SoulSilver/HeartGold‚ ansehen.
Die Herausforderung für Hardcore-Gamer
Wer dieses Wochenende keine neuen Spiele hat, findet vielleicht unter dem nachfolgenden Link eine passende (und langwierige) Beschäftigung.
Gran Turismo 5 – Trailer
Level-Bosse und ihre Probleme
Playstation Move

Nachdem wir bereits den Trailer zu ‚Playstation Move‚ verlinkt haben nun auch einige Details zu der neuen Hardware von Sony: Es handelt sich bei Playstation Move um einen Bewegungscontroller der mit Hilfe einer Kamera funktioniert, soviel vorweg für alle die noch gar nichts zu dem Thema gehört haben. Der Name ist jetzt endgültig, also keine Code-Namen mehr wie „Playstation Wand“ oder das in den letzten Wochen beliebte „Arc“. Im offiziellen Playstation Blog könnt ihr euch eine Liste an angekündigten Spielen für das neue Zubehör ansehen, sowie Bilder zu der Hardware. ‚Socom 4‚ sowie ‚Tiger Woods 2010‚ werden ebenfalls die Bewegungssteuerung unterstützen, sprich es gibt nicht nur Minispiel-Sammlungen.
Auf der Pressekonferenz wurde auch ein grober Preisrahmen enthüllt, so soll der Controller mit der Kamera und einem nicht näher bekannten Spiel unter 100$ kosten, im Playstation Blog wurden aber auch mehrere Bundle-Möglichkeiten genannt, falls ihr die Playstation Eye – Kamera schon besitzen solltet. Der auch auf dem obrigen Bild gezeigte „Sub-Controller“ soll in Socom 4 zum Einsatz kommen, wird also nicht zwingend für alle Spiele benötigt. Falls ihr außerdem ein Kabel bei der Peripherie vermisst sollte erwähnt werden, dass diese ebenfalls Wireless – funktioniert. Quelle: joystiq.com
Fable III – neue Screenshots
Im offiziellen Xbox Blog könnt ihr euch ein paar neue Screenshots zu ‚Fable III‚ ansehen.
